上下左右の4方向に対しての判定がしたいので、スプライトのX座標をPX,Y座標をPYとして、BGGET(レイヤー,PX/16+1,PY/16+1)とBGGET(レイヤー,PX/16-1,PY/16-1)の2つの命令を使ったのですが、すり抜けてしまいます。