プレイ日記
ネタバレ
ユウキ rewqasdfvcxz
狭い感じの洞窟をお試しで作り始めた! プレイヤーより手前は全部描画したら何にも見えないので段差意外カットしてみた。マップ1つ1つの奥側の段差は元々描画してなかったおかげでプレイヤーが見えるようになったけども…
15そうだね
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ツララ LongIceSword
手前部分のはスプライトにして半透明表示にするとか。 もしくは別途メッシュ状になってるパターンのも用意しておいて、手前部分だけそれを使うとか。
2そうだね
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親投稿
ユウキ rewqasdfvcxz
透過の事ばっかり考えてスプライト使うかどうか考えてませんでした… メッシュ状にするの良さそうですね!やってみます!
0そうだね
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