プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックTTcreation TTSOFT2017/04/22 18:50:31情報交換TADVを作ってみるテキストベースアドベンチャーゲーム 縮めてTADV。 ちょっと個人的に気になったので 骨組みから作ってみようかと 思います。 マターリ進行なので レスも共感もご自由にどうぞ。 5そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/22 22:26はてさて作っていくわけですが COMMON DEFだと 変数を共有しないっていう アレがある。 プログラム中で配列定義もいいけど…0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/22 22:27SMILE TOOLレベルで ノベルゲーム、TADV、SLGに特化した エンジンを作るのもいいかもしれない。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/22 22:28あとはファイル読み書き。 画像データをいちいちGRP2(3?)に 読み込んでGRP0にコピって… って言う方法しか浮かばないなぁ…0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/22 22:33内部でいじるデータは 立ち絵、SP、ゲージ ウィンドウ、メニュー DATによるセーブデータ管理 くらいかな?ら0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/22 22:43最後誤字った ーーーーーーーーーーーーー Nscripterみたいな テキストエディタ+言語みたいな 荒技はちょっと難しい… …いや、いけるか? 0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/23 11:06どーも ーーーーーーーーーーーー Nscripter風のエンジンなら PRGファイルとEXEファイルで 構成できそう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/23 11:12そうすれば EXEファイルを先に公開しておいて PRGファイルを個人が公開すれば 配布性も上がるし。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/23 11:43でもEXEファイルとなると プチコンの内部構造みたいに 中間コードに翻訳してから 実行するハメになるから 速度アップは望めないなー0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿TTcreation TTSOFT2017/4/27 19:13すいませんサボってました 言語環境はNscripter風でいいとして あとはコマンド実行処理か… コマンド検索はMID$()乱用、 処理はON〜GOSUBかな。 画像読み込みが一番辛いね。 GCOPYだと移動しにくいし (複数枚のGRP面を利用できない以上 個別移動はとても面倒)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿TTcreation TTSOFT2017/5/2 21:34すいませんサボってました 時間的に厳しいって言う言い訳。 言語環境は整ってきたから 作れると思います0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿TTcreation TTSOFT2017/5/3 8:29閉じまーす0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:18に取得