貼ってある画面ではBGMSETDを使っているので、上の書き込みで書いたこととは別でどう書き足したらいいかざっくり説明します。
まず、BGMSETD ,1"@BGM" は間違いです。「,」の位置を移動して
BGMSETD 1,"@BGM" にしてください。
「@BGM」の次の行に
DATA "[CDEFGFED]"
DATA 0
と書き足せばとりあえず適当なBGMをならす準備が出来ます。
具体的には、BGMSETD で @BGMのあとからBGMのデータを拾って、BGMPLAY で再生できるようになります。
また、1行の XON CONPAT は XON COMPACT の間違いなので修正しないとエラーになりますし、このプログラムの場合はこの行は無くてもかまいません。
続く。
0そうだね プレイ済み