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あきと ackky-2005

もんクエ協力募集#3

新トピです!協力よろです!
2そうだね
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あきと ackky-2005
今ふと思ったこと (今年中に完成させたい...)
1そうだね
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だにえる haru2016nen
こめのこ
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
こめ。
1そうだね
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rejittsuan
白米
0そうだね
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あきと ackky-2005
www
1そうだね
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あきと ackky-2005
前トピがあるのでそちらを参照よろ (適当過ぎてすまない)
0そうだね
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ひろ yf2mn276
幽霊参加者( マップ移動は私作成してたっけ( そして米ノ湖。
1そうだね
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こめのこ
0そうだね
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たいたい★ taitai3434
餅米
0そうだね
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タイ米。(初回からの参加者)
0そうだね
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たいたい★ taitai3434
コシヒカリ
0そうだね
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あきと ackky-2005
戦闘が全く捗らないから先にその他もろもろ作って置こう。
1そうだね
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ふと思う パーティ組んでる こそどろとゆうしゃ。
0そうだね
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あきと ackky-2005
すいません。村作りたいのですがBG-EDITだと当たり判定がないのですが、わかりますか?
0そうだね
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ひろ yf2mn276
イベント… 座標から当たり判定を実装しなきゃですね、これは…
0そうだね
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あきと ackky-2005
こんな感じです。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
とりまVer3.3.2に戻したら?
0そうだね
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あきと ackky-2005
というかプチコン入ってる3DS2台持ってるひといますか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
村の件 判定はとりまOK 入り口(スポーン地点)の調整をしたい。
0そうだね
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あきと ackky-2005
ここって書いてある所でDevide by zeroて言われるのどこがだめなのかな...
0そうだね
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だにえる haru2016nen
「数値を0で割ってはいけない」ってルールに 触れたんだろうね。 C=A/B のときにBが0になるようだったら IFとかでなんとか出来るんじゃないかな。
0そうだね
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あきと ackky-2005
だにえるさん まじすか!ありがとうございます!
1そうだね
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あきと ackky-2005
はい、というわけで(?)エイプリルフール、お疲れ様でした! …というのは置いといて(おい)、久しぶりの進歩報告です! 素早さの比較が完成(ようやく) 敵への攻撃がまともに可能 敵が攻撃先のターゲット選択可能 回復が可能(なのか...?) など、色々です!
3そうだね
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あきと ackky-2005
とりあえず味方をこんだけ描いてみた。 これだけでどんな感じかわかった人凄い
0そうだね
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あのぅ、その絵をちょっちイイ感じに修正していいですか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
ソライロさん もちろんOKです! RPG_DOT.GRPをダウンロードしてください! (ちなみにこれの原画(上の方にある勇者など)は自分は書いてないです)
1そうだね
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НIИА_$ hisenachan
こんにちわ
0そうだね
未プレイ
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あきと ackky-2005
最近やっとDEFの使い方がわかったので、スクロール(?)式メッセージの表示命令の作成テスト。
1そうだね
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これ、隣に描いた方がいいんですよね。 二段スライムだと描きやすいんですけど・・・。
0そうだね
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あきと ackky-2005
ソライロさん どちらでも、というか自由にいじってください! でもスライムという概念は変えないでください。
1そうだね
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あきと ackky-2005
皆さん、お久しぶりです! ソフト化目指して頑張って行きましょう!(勝手に増える願望(おい))
3そうだね
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親投稿
あきと ackky-2005
絶賛失踪t...ゲフン(失踪中) NPCってどうすればいいのでしょうか?(カメラが動くと一緒に動くようにしたい、話をするにはどうすれば良いのか など)
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
制作止まってなくて安心
0そうだね
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親投稿
あきと ackky-2005
スタッフはこんな感じでいいですかね...(NNID載せていいですか?)
0そうだね
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親投稿
あきと ackky-2005
とりあえず試作品です。ACK_MNQEをダウンロードしてください。
0そうだね
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