プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/12/25 00:39:44そういやSPHITRC使ったことなかったな。 ん? 移動量? なにそれ美味しいの?9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:17:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレBlackSoft BlackSoft.mkII3g2016/12/25 1:43例えばシューティングだと、弾が画面外に出たことを検知するために 始点X,Y,幅,高さ を各々 400,0,10,240 (画面右端に壁を設置するイメージ) に設定して、SPがこの四角形に衝突したら消す、みたいな処理をSPFUNCに組み込んでおくなどの使い方があります。あくまで一例ですけどね。意外と便利ですよ。 移動量は確かに使ったことがないです(笑) 1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:17:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/25 12:01移動量を設定すると 「設定した四角形が 移動量X,Yの座標へ移動するまで」 の範囲も含めて判定する ようですね。 画像のやつは 399,0から0,240に線を引いたような 感じです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:17:36に取得