プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
自動で1ウェイト(例えば wait 1)の処理量を監視して、処理量が2ms以下の場合、VSYNC 1をVSYNC 5にする状態を100フレーム持続されるシステムを実装しました。
13そうだね
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アクションやシューティングに 使うのなのね?
0そうだね
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