プレイ日記
shun koryukirin
60fpsにするにはどうすれば良いのでしょうか?
5そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
内容的にそんなに重そうにみえないし何かミスがある気もするけど、プラグラム見てみないとわからないですよ〜
3そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
エスパーじゃないんですから(笑)
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
shun koryukirin
すみません。@RAKKAを付けたときに処理が重くなりました。
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
とりあえずメインループの方でVSYNCしている(別の投稿で見覚えが…)なら、76行目と57行目のVSYNCはいらないですよ。つけると逆に遅くなります。
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
フレームレート20みたいだから、まさに余計なVSYNC2回分が影響しているような気がする…
3そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
「とりあえずいくつかのプログラムくっつけてる」感じがあるよね。 @RAKKA BB=BUTTON(0) 今は関係ないけど、ボタン情報をサブルーチン中で書き換えないほうがいいんじゃない?
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
shun koryukirin
とりあえずいくつかの~とはどういう事でしょうか?
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
shun koryukirin
一応BBはBと統合しました。
1そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
そこ解説かい(バコッ 「とりあえずいくつかのプログラムくっつけてる」感 どこかからサブルーチンを拝借して、基本部分(VSYNCやボタン取得など)がダブってるのを直さないで使ってる様子 って感じかな
1そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
BとBBをまとめたのはよかったと思います。 あと個人的にはB=BUTTON()は@IDOUサブルーチンの中じゃなくて外(メインループ)の頭に持ってきてもいいような気もしますが、まあ今でも呼び出し順を間違えなければ問題ないので好みの差もあるかな…。
2そうだね
プレイ済み