プレイ日記
たっく asaotakumi0918
買って数時間後、とりあえずなんかヘルプに書いてあった文字を打ち込んでいく俺氏…どうすればゲーム作れるんだ…?w
5そうだね
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しろ sshiro1shiro
RPG作りたければSYS/GAME2RPG,アクション作りたければSYS/GAME3JUMP,シューティング作りたければSYS/GAME4SHOOTER,格ゲー作りたければSYS/GAME5VSを参考にすればいいよ。
1そうだね
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たっく asaotakumi0918
あ、なんか言ってることが分かってきた気がするようなしないような分かってないような…もうちょい粘るか…w
0そうだね
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どんなモノを作ってみたいか考えてみましょう アクションゲームを作りたいのか RPGが作りたいのか シューティングか パズルゲームか はたまたツールなのか それによって出来ないと困る事柄を集中的に覚えましょう 各命令は出来る事が細かく分かれてるので プログラム化出来そうな範囲のものから短いプログラムを書いて練習しましょう 例:文字を画面に表示する 画面の文字を消す 表示する位置を変える など
1そうだね
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NN aA1NNNN
他の人のやつを改造するとかもいいかと
1そうだね
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たっく asaotakumi0918
りゅうまご»もちろん作りたいのはRPGでっせ! あの…どうすればいいですか…?w
0そうだね
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RPGに必要な事 文字を表示する ←LOCATEとPRINT キャラクターを表示する ←スプライト(SPから始まる命令)を使うか絵文字にするか決める キャラクターの移動が出来る ←ループ、IF、BUTTON、スプライトならキャラクターの表示位置変更 など やはり、最初は PRINT "HELLO PETITCOM!" を実行する事からですね 表示出来たらLOCATEを使って位置を変えてみましょう
1そうだね
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枠に収まるように文字を表示できれば メニュー表示や会話を表示出来ますね 一緒に変数の使い方も覚えましょう 数値を入れるときと 文字を入れるときで変数の書き方も変わりますから
1そうだね
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プログラムで使った事のない命令を使うときは 実験をするような感覚で挑むといいですよ 違う文字を同じとこに表示したらどうなるか 空白書いたらどうなるか 一行を越えるような文字を書いたらどうなるか PRINT以外何も書かないとどうなるか ,を付けた時と;を付けた時でどう表示が変わるか 色を変えるのはどうするんだろう 一気に消せないのかな? 文字と変数を繋げて書くのはどうやるの? こんな風に文字絡みだけでも結構疑問が出てきます
2そうだね
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たっく asaotakumi0918
う~んとりあえず…今日はもう眠いから明日やろうw 明日また…悩むんだろうな…w
1そうだね
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使ったことのない命令を試したいときにはダイレクトモードで試行錯誤してみるのも便利ですよ。ダイレクトモードはすぐに反応が返るので、その動作がなにをしているのかがわかりやすいです。 ただし命令によってはダイレクトモードで試すのにあまり向かない(WHILEなどのプログラムの流れを制御する命令系はプログラムにしないと効果がわかりにくいなど)ものもあります。ただWHILEでも:(コロン)を使って1行にすれば試せるので、慣れてくれば色々とテストすることが出来ると思います。
0そうだね
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