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おじちゃま 315315kindu

BGM

勇者の冒険EDIT+のBGMの変え方教えてください! 教えてくださった方フォローします
1そうだね
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テルキ teruki3.14.com
まず、MMLを作りる MMLのプログラムのさいしょに BGMSET,定義番号「118以上の番号」’T200…………最後にBGMPLAY,定義番号「上と同じ」 そのあと、エディットモードの音符マークを押して定義番号にかえれば出来上がり!
0そうだね
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テルキ teruki3.14.com
ちなみに、マリオの地下BGMのプログラムです! 「おんつく」というプログラムで作りました!
0そうだね
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kirarin 2015-manato
テルキさん»ミバに音楽関係の著作権の画像を乗せるのは、やめた方が言いと言う噂がある、
1そうだね
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おじちゃま 315315kindu
おんがく 作ろうぜ! ならあります
0そうだね
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Hars REDONALD-ZONE
著作権の画像ってなんだよ(哲学) 画像だけならおk
1そうだね
未プレイ
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おじちゃま 315315kindu
できないです(;~;)もう少し詳しく教えていただけないでしょうか(;~;)
0そうだね
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テルキ teruki3.14.com
そんな噂があるんですか? じゃあ少し控えようかな!
0そうだね
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テルキ teruki3.14.com
とりあえず今日は、寝ます!
0そうだね
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kirarin 2015-manato
とにかく音楽関係の著作権は、やめた方が良い。ややこしくなるから。
1そうだね
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テルキ teruki3.14.com
おんつくで音楽をつくったら、メニューから EXPORTMMLを押してファイル名を記録して保存。一旦おんつくを終了して 作ったファイル「プログラム」をはじめ、一旦終了、プログラムのEDITモードで読み込み、最初に、BGMSET「定義番号」最後にBGMPLAY「定義番号」を書き込んで保存 勇者の冒険を起動してEDITモードの音符ボタンを押して定義番号にする!
0そうだね
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