プレイ日記
ゆってぃ octopus1009
アクションゲームを作りたいのですが Yボタンを押したときのダッシュのさせ方を教えてください!
3そうだね
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・アニメーションするの?
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ゆってぃ octopus1009
はい
0そうだね
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アニメーションの行の画像みたい
0そうだね
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ゆってぃ octopus1009
どうぞどうぞ
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SPANIMの行にある8が時間だから、それを半分にすれば2倍速でアニメするよ でも、このプログラムは「最初に回数制限なしのアニメしてずっとそのまま」の構造だから改良が必要そう。
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ゆってぃ octopus1009
へぇーなるほど 丁寧にありがとうございます!どうすればいいですかね?
1そうだね
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とりあえずSPANIMをループの中に入れるんだけど ボタンを押している間ずっとSPANIMしてはいけないので 一つ方法としては「Bを押したら2倍速に変える」「Bを離したら普通に戻す」 かなぁ 57行目あたりに入れる IF BUTTON(2) AND 32 THEN SPANIM 0,3,8,1007,8,1006,0 IF BUTTON(3) AND 32 THEN SPANIM 0,3,4,1007,4,1006,0 これでどうだろう?(試してないけど)
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あ、逆だね。 BUUTON(2)と(3)を逆にする (2)は押したとき (3)は離したとき ね
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BUTTON()の誤字ね >>BUUTON() 切り替え時に違和感がでそうだけど厳密にやるのはつらい
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ゆってぃ octopus1009
遅くなりすみません! 1006とかだと敵のアニメーションになってしまうので自分の616に勝手に変えてやってしまったのですが、最初は動かずジャンプすると動き始めるというふうになってしまいました
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なんで32が4になったんだ… 最初動かないのは仕様だけどWHILE直前にAPANIMをコピーして置けば動く
0そうだね
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