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あきと ackky-2005

もんクエ制作者募集中!

モンスター視点のRPG制作中!協力者も募集中!協力する人はコメントに書いてね!
3そうだね
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だにえる haru2016nen
現在、どこまで完成してます?
0そうだね
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あきと ackky-2005
最近始めたばかりで、今戦闘システムを作ってます。(ひとつ目)
0そうだね
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あきと ackky-2005
まだわからないこと多いので、是非手伝ってください!
1そうだね
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だにえる haru2016nen
濁点は意図的に離してるんですか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
通信…プチコン持ってる友達以内のでお願いできますか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
以内X 居ないO
0そうだね
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あきと ackky-2005
濁点は意図的です。ファミコンみたいな感じで。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
協力ってグラフィックの素材とかではなく プログラムでしょうか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
両方です。(こっちも)手伝ってくれますか?!
0そうだね
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だにえる haru2016nen
わかりました。6時くらいまで出掛けるので 公開キー置いておいてください
0そうだね
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だにえる haru2016nen
質問:*デザインちょっと変えてもいい    ですか?    *下画面も使いますか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
下画面も使いますし、グラも変更してOKです!
0そうだね
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あきと ackky-2005
グラX デザインO
0そうだね
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あきと ackky-2005
途中ですがキーです。 ファイル名 BUTTLE_SUMPLE KEY:BKNX5NKV ファイルのみなので何もないプロジェクトに入れて下さい。 画像の一番上です。
0そうだね
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あきと ackky-2005
日記拝見させていただきました。BGの上を移動とは…かなりのツワモノですね…(褒め言葉) 今度手伝わせていただけないでしょうか?
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
グラフィックの素材でしたら 力になれるかもです あいにくプログラミングは勉強中でして。
1そうだね
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あきと ackky-2005
ボルガはかせ さん はい、大丈夫です!誰でも大歓迎です!
0そうだね
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SP BGとかだったらイーデスオ!
0そうだね
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あきと ackky-2005
ソータ さん もちろんOKです!ありがとうございます!
0そうだね
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あきと ackky-2005
更新 普通の勇者、こそ泥追加 無限ループ(←www) 公開キーは写真にて
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
なにかグラフィックで依頼があれば 言っていただければ。 暇なんで多分大丈夫です。
0そうだね
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あきと ackky-2005
駆け出しの勇者、普通の勇者、こそ泥っぽいSP(通常、攻撃、攻撃を受けた時、やられた時の4つ)お願いします。
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
とりあえず かけだしゆうしゃの デザインは出来ました。 かけだしなので鎧なんてありません。 こんな感じでいいでしょうか?
1そうだね
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だにえる haru2016nen
(BG上の移動はZEXさんのプログラムです)
0そうだね
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だにえる haru2016nen
スーさんのドット素材が使えそうです。 画像はほんの一部
1そうだね
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だにえる haru2016nen
(スーさんのドット素材)
1そうだね
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ボクも描いてくるね!
1そうだね
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描いてきたでい! ボルガはかせ'sと同じよ~な考えでつくったでい! 剣は、最初 鉄 だったけど ボクトウ にしたでい。 (一番右の負けた感スゴいな・・・)
1そうだね
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あきと ackky-2005
おお!皆さんありがとうございます! だにえる さん そうだったんですか!
0そうだね
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あきと ackky-2005
更新 分類に グリーンスライムを追加 BUNRUI1$の値を"ク"リーンスライム"に変更してください。スライムが緑になるだけwwグリーンスライムは回復魔法特化にしようと思います。 下画面に種族に合わせたSPがでます。 キーは画像にて
0そうだね
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2つ つくったけど こそ泥ってどんな感じなんだろう。
1そうだね
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あきと ackky-2005
できればSPのキー教えてください。
0そうだね
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コーカイしといたでい!
1そうだね
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ボクっちのこそ泥(イメージ)。
1そうだね
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お、なんか酷くなったな。
1そうだね
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とりあえずつくったでい!
1そうだね
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てってれ~ん。 新しくコーカイしたでい。
1そうだね
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そーいえば「バトル」って「BATTLE」じゃないの?? 間違ってたらゴメンナサイ。
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
はい。 駆け出し、普通の勇者、盗人… 結構それっぽくしたつもりです。 …あ、● ソータ ● さんのような 感じのデザインが良かったですかね?
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
そして一応公開キー取得しました。 画像の駆け出し君が言っているものを ダウンロードしてください。
1そうだね
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あきと ackky-2005
すいません。昨日のコメント上限越えてたので、返信できませんでした。
1そうだね
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あきと ackky-2005
早速更新! ボルガはかせさんのを使わせていただきました。 ソータさんのは、EDに使う予定です。 オーバーキル時の敵のSP変更 まだ公開してないのであしからずwww
1そうだね
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あきと ackky-2005
公開しました! スーさんのSPも使おうかなぁと。 キーは画像にて。
0そうだね
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あきと ackky-2005
オーバーキルの時のエフェクト作ってくれませんか? 自分エフェクト作ったこと無いので…
0そうだね
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こーゆーコトでっか??
1そうだね
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コーカイしといたでい! SPANIMはじめてつかったネ。
1そうだね
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あきと ackky-2005
ちょっと説明がたりてませんでした。すいません。 オーバーキルした時に OVER KILL! てテロップが流れてくる感じに想像していました。すいません。でも、使うとおもうので大丈夫です!
1そうだね
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あきと ackky-2005
うえこうさん はい、大歓迎です!どうぞ!
0そうだね
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だにえる haru2016nen
OVER KILL !! (文字列)
1そうだね
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あきと ackky-2005
だにえるさん そんな感じです!ありがとうございます! そして、100X100のマップの移動テスト まだ当たり判定はない。
0そうだね
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あきと ackky-2005
おっと、画像忘れてた。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
もしくはSP
1そうだね
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あきと ackky-2005
ありがとうございます! 多分SPを使うかと。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
公開キー
1そうだね
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あきと ackky-2005
ありがとうございます!
0そうだね
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コンナカンジ?? ボクはコンナ感じのヤツを右から左にバビューンとする感じを想像してまふ。
1そうだね
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ひろ yf2mn276
(入りたいのですが 入ってもいいでしょうか?)
2そうだね
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ド○クエみたいだネ。 マップ。
1そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん 大丈夫です! ● ソータ ●さん ですよねwww
2そうだね
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ボクはGAMEBOYのマルタの鍵をやって(ます)ました。
1そうだね
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ひろ yf2mn276
…といっても 何をすればいいのでしょう? 演出系ならできますが(イラストは無理)
0そうだね
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ひろ yf2mn276
把握しました。 バトルシステムの製作中ですね。 プログラムならできますが、何を進めればいいのでしょうか? (GRPとかはできないので…。)
0そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん こちらでバトルは作るので、マップ移動お願いできますか?
1そうだね
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ひろ yf2mn276
マップですね。 何かプログラム、ありますか? 原盤がなければ自分で作ります…が、 前にRPGを作ろうとしていたときのプログラムが丸々残っています。 それを改造する手もあります。 とりあえず作っておきますね。
1そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん マップ移動は少々出来てるのでそれを渡すので、改造してください。 うえこうさん はい!あともう少しで戦闘のプログラムができるので、それをデバッグしてもらっても良いですか?
1そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん 公開しました!キーは画像にて
0そうだね
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ひろ yf2mn276
おおっと。 作ってしまいました… どうしよう?
1そうだね
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ひろ yf2mn276
こちらが作ったものです。 キー【B384CNAV】
0そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん 大丈夫です!
1そうだね
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あきと ackky-2005
何故か、どちらかのターンが永遠に続いてしまいます。自分は原因が分かりません。誰か、修正してくれませんか?
1そうだね
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あきと ackky-2005
こちらが問題のプログラムです。 プログラムの得意な方、修正お願い出来ませんか?
1そうだね
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あきと ackky-2005
(皆のSPを結合できないなんて言えない…)
3そうだね
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あきと ackky-2005
すいません、自分の勘違いでした。 ちゃんと動作してました。
0そうだね
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あきと ackky-2005
突然ですが、ここで魔法募集のコーナー! 入れてほしい魔法名と、その効果を書いてください。後はこちらでバリエーション化します。たくさんの案、お願いします!
1そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん 暇ですか? 暇だったら、フィールド移動と戦闘の2つを合体しと欲しいんですが、良いですか?
1そうだね
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あきと ackky-2005
バトルの強化版です。 できればでいいんですが、フィールドを移動した時に一定の確率で戦闘画面に移して欲しいです。
1そうだね
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ひろ yf2mn276
了解しました。 やってみますね。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
(Mii変えてます。別人じゃないよ?)
0そうだね
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あきと ackky-2005
はい!ありがとうございます!
0そうだね
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ひろ yf2mn276
もうちょっとでできますよー。 敵とかはいじればもっと簡単に追加できるはずですが…
0そうだね
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ひろ yf2mn276
とりあえずできました。 キー【5E7EF394】 ちょっと無理矢理繋げてます。
0そうだね
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あきと ackky-2005
ありがとうございます。
1そうだね
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あきと ackky-2005
初期レベルはこちらで変更しておきます。
1そうだね
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ひろ yf2mn276
敵のステータス、少し直してみてはどうでしょう? 初期レベルを上げるなら別ですが...
0そうだね
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あきと ackky-2005
すいませんひろさん、マップ移動中にもステータスを表示しようとしているのですが、どうやったら出来るでしょうか。
1そうだね
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あきと ackky-2005
SPSETで OUT OF RANGE っていわれました。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
定義番号は0~4095にしてありますか? それでもエラーなら画像のようにして 直せると思います。
0そうだね
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あきと ackky-2005
だにえるさん はい、スライムの定義番号です。
0そうだね
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あきと ackky-2005
どちらも試しましたが、解決しませんでした。修正してもらえませんか?
0そうだね
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ひろ yf2mn276
XSCREENの問題? DISPLAYとかを確認してもらえれば。 ステータス表示はGPUTCHRでやったほうがいいです。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
PRINT KYARASP1 定義番号以外は何も見つかりません。
0そうだね
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あきと ackky-2005
ひろさん GPUTCHRのステータス表示はやったこと無いんです…
0そうだね
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あきと ackky-2005
すいません。一応できました。 現在、攻撃対象の選択と、敵のパーティー機能作成中…
3そうだね
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あきと ackky-2005
はい!
0そうだね
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ひろ yf2mn276
ん。 そろそろトピックが満杯になりますね。 新しいトピックに移行してはどうでしょうか?
0そうだね
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あきと ackky-2005
おけです。
0そうだね
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