プレイ日記
プログラム難しい… 基本的なプログラムの組み方教えてください!
5そうだね
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飯食うんで返信は後で
0そうだね
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だにえる haru2016nen
ACLS @L VSYNC:CLS PRINT A INC A GOTO@L
3そうだね
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だにえる haru2016nen
↑ループした回数を表示するプログラム
1そうだね
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だにえる haru2016nen
ゲームを作りたい場合は 基本的にループを使う必要があります。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
【ゲームプログラムの例】 基本的な命令を使っているので比較的簡単です
1そうだね
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……まったくわからん
1そうだね
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だにえる haru2016nen
とりあえず↑のプログラム作ってみ
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
ブラウザを使えるなら、私の「プチコン3号簡易講座」をよろしくお願いします。 (講座を作ってるのは私だけではないですが)
1そうだね
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↑の例を制作途中 ブラウザ使えます! 後で見てみますね!
1そうだね
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親投稿
こんなんですか?
2そうだね
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だにえる haru2016nen
スタート(セレクト)ボタンで プログラムを実行出来ます。 終了するときも同じく。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
14行目の O(オー) と 0(ゼロ) 間違えてますよ! でも、実行結果に影響はしません
1そうだね
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修正しました
2そうだね
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START押す→こうなる あれ?
1そうだね
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だにえる haru2016nen
実行するとこんな画面になるので、 十字キーの左右で避けよう! 何度ミスしてもゲームオーバー とかにはなりませんが、 プログラムを改造(付け加え)すれば出来ます。
2そうだね
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だにえる haru2016nen
[0:2]→スロット0の2行目が間違っている。 4が抜けてます
2そうだね
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出来ました!ありがとうございます!
2そうだね
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親投稿
ちなみにゲームオーバーはどうやっt((
1そうだね
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だにえる haru2016nen
しょぼいゲームオーバー ニコチャンマークのところを改造
1そうだね
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だにえる haru2016nen
4行目のところが残り数なので LIFE=0 にすると、 いきなりゲームオーバーになります。 ゲームオーバーになったらAボタンで 終了できます
0そうだね
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だにえる haru2016nen
あと、 プログラムの緑色の文字はプログラムを 分かりやすくするためのものなので、 実行結果には影響しません。
1そうだね
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LIFEのところをいじれば残機いじれるんですか?
1そうだね
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親投稿
どこあおかしいところがあるはずなんだけどわからないから見比べ用で一回はる
0そうだね
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親投稿
間違い 17行目の削除忘れ
0そうだね
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親投稿
できました!
1そうだね
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親投稿
イスターリャ arduinotexter
(そのプログラムの内容が理解できていたら、既にうちのプチコン3号簡易講座は要らない子なのである とりあえず動いたってだけなら是非うちの講座へ)
1そうだね
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親投稿
とりあえず基本中の基本、 これだけでも感動した
2そうだね
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