プレイ日記
どれだけ攻撃をしても敵を倒せないRPGのバトル作成中
4そうだね
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バトルだけ
0そうだね
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敵と敵のHPをつくった!まあ倒せないけど
0そうだね
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自分のHPと敵の攻撃追加!というかHPが0になったら終了ってどうやるんの?
0そうだね
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nobu divine-creator
変数HPに数値を入れる。 例.HP=100 攻撃を受けたら、HPを減らす。 例.HP=HP-50 HPが0以下になったら、負け。 例.IF HP<=0 THEN (負けた表示をするラベル) 自分と敵のHPをそれぞれ設定するなら、 PHP(Player HP) EHP(Enemy HP) …というように、別の変数にすれば良い。 変数名は自分が分かりやすい名前にすれば、何でもOK♪
3そうだね
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ありがとうございます!! できました!
0そうだね
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nobu divine-creator
私のボクシングゲームでは、上のようなシステムで勝敗を決めていました。 会心の一撃では最大HPと同じダメージにすると、一撃必殺となります!
1そうだね
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