プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックTTcreation TTSOFT2016/09/06 18:12:21質問RPG作ってます。そこで質問。SPRITEの移動プログラムを 組んでいます。 BGとリンクさせたいのですが、 16dotずつ滑らかに SPANIMさせるには どうすれば良いでしょうか。 公開キー:N32XR4ED ここまでしか出来ず、 目的のSPANIMも出来ず… どうすればいいですか?2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:53:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿TTcreation TTSOFT2016/9/7 20:58ツララさん返信ありがとうございます。 SPANIMによる座標移動PRGですが、 これに当たり判定を付けるには どうすれば良いでしょうか? BGGETではなく、 BGMAP[25,15]のようにして 配列にBGを格納していて、 現在の座標の上下左右が 壁かどうかの当たり判定です。 ”壁ならば進まない”という動作は 何処に書けば良いですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:53:02に取得