プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
ちゃんと敵のドット絵だけでなく 少しずつですが戦闘画面も 考えていってます。 そいでダメージ計算のプログラム。 今はまだテストの段階なので、 ドラクエ方式にしています。 そしてかなり前ここで質問させて もらったんですが、 数を四捨五入するにはどうすれば いいんですかね? 忘れてしまったので誰か回答お願いします。
6そうだね
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bはかせ kojimadaiti
このダメージ計算のプログラムは 以前自分が建てたトピックに 書いてもらっていたものです。 こういう時にトピックって便利。
2そうだね
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CEIL()と間違えました、削除 ROUND() 四捨五入
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
あ、ちゃんと四捨五入の命令が あったんですね。 教えていただきありがとうございます。 そしてプレイ日記に載せたプログラムでは ダメージの誤差が決定してる。 それじゃ誤差にならないので 新たにダメージ計算を作ってみた。 これで間にROUND()を挟めば完成!
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
そして今更上の画像貼り忘れに気付く。 そして少し質問です。 GPUTCHRって変数は表示 できないんですかね?
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
GPUTCHRは変数をそのまま表示できないこと を確認… ん、そういえば数値を文字列化できる 命令があったはず… 何命令でしたっけ?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
STR$⇔VAL
1そうだね
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だにえる haru2016nen
×命令 ○関数
1そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
ここのサイト、非公式ですけどわかりやすいですよ! http://petitcom.net
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
STR$だったんですね。 ありがとうございます。 そしておすすめサイトまで… 後で見てみます。紹介ありがとうございます。
0そうだね
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