プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックやまりん yamarinAJHS2017/08/28 13:18:30質問タイトルについてタイトルを表示する Aボタンが押されるまで待つ Aボタンが押されると@MEINに移動 と言うようなプログラムを作りたいんですが、どのような命令を書けばいいですか? タイトルはイラストではなく、文字にしようと思います。15そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿HMF gunsofthemy2017/8/28 13:46~タイトルのプログラム~ WHILE 1 IF BUTTON()==#A THEN @MAIN WEND でできるハズです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿キムKEN kenken03092017/8/28 13:46僕の「タイトル画面が作りたい」という投稿を見てください。載っています。キムKENで 1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿キムKEN kenken03092017/8/28 13:48トピックの2ページ先にあります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿_Akatsuki AKHS-07032017/8/28 14:14'タイトル 'Aボタン待ち REPEAT VSYNC:UNTIL BUTTON(2) AND #A '@MAINへ移動 GOTO @MAIN1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿やまりん yamarinAJHS2017/8/28 14:40文字間違ってました。 MEIN× MAIN○1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿なおと naoto.y03082017/8/28 14:57自分もはじめたころこのようなことをきいていたのを思い出しました。 すごく懐かしいなと思いました2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2017/8/28 18:55文字でタイトル作りたい場合は 以下のようなやり方がおすすめ。 RESTORE @TITLE FOR L=12TO 17 LOCATE 20,L READ T$ PRINT T$ NEXT @TITLE DATA "金の斧 銀の斧 DATA " \ / DATA " \(∂∀∂)/ DATA " | | DATA " | | DATA " さあ、どっちを選ぶ?7そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿TERA(LL) tera04132017/9/5 0:51ちょうど、某Iさんの投稿眺めてて気がつきました。 正規の使い方じゃないですが、Aボタン待ちなら、LINPUT(ダミー)で、ボタン入力待ちループの代わりになるんじゃないかと・・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:40に取得