プレイ日記
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SPANIMをしてSPを動かすのほうほうってあります?(あったらオシエテ)
0そうだね
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say sayer.exe
spanim "xy"ってのがそれ ちょうどその手の処理を書いてたんで、参考にどうぞ
1そうだね
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(久しぶりに見た) ありがとねー
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教えてもらった方法じゃないけどうごかない
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調整してるのに動かない x=x-1x=x+1あるのに
0そうだね
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say sayer.exe
見たところspanim "xy"がないよ?
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say sayer.exe
xを表現するすべがないので「動かない「ように見える」」のは普通のことで、上のコードを読んだところ、xはちゃんと変化してるみたいよ(読み間違いがあったらゴメンしてね) 83行と84行の間に locate 0,0:print x または spofs 0,x,192 または spanim 0,"xy",t,x,192 と入れてみたらxが変化しているのがわかるはず あと蛇足だけど、while~wendループの中のどこかにvsyncを入れれば幸せになるかも?
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出来ました!ありがとネェ!
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