自作RPG 開発日記 #02 プレイヤーの動き、バグを修正。 メニュー作りかけ。いい感じ。 今のところ、プレイヤーの名前は 「シュジンコウ」で固定するつもり。 そういうストーリーの方向性だから。 ここで開発メンバーを募りたいですなあ。