プレイ日記
【MiniRPG】 予告通りの能力値計算変更のため、「セーブコンバータ」を作った。 が、配列を空にする処理を忘れたため「前読みこんだ持ち物が、次に読み込んだデータに引き継がれる」というありがたい気もするバグができたのである。 そして置き換え機能で楽々変数名変更…これもやらかしたのである。
7そうだね
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_Mという変数名を変えようとしたら… MY_MEMBERという変数まで名前が変えられてしまった
0そうだね
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A variable was able to use the under bar………
1そうだね
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