プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のうふ themaker7192015/02/22 23:25:16無駄にスプライトを多用するゲームを作ろう!とよく分からない方向に意気込んでたところ、ただ表示するだけでも300枚くらいでFPS60が維持できなくなる・・。 旧3DSの限界なのか、単にSPSET連打してるのが重たいのか。処理削ったらいけるのかなあ・・。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:23:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿うちゅうじん kunieda.hnh2015/2/22 23:40スプライトを多く使用する場合は プログラムのはじめにSPSETを使っておきます。(必要になるまでSPHIDEなどで隠しておく) そしてゲームのプレイ中はSPSETを使わずにSPANIMEやSPCHRなどでスプライトを動かします。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:23:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿のうふ themaker7192015/2/23 7:01コメントありがとうございます! やっぱりSPSETが重いんですね・・。SPSET必要以上に回さないようにして再度やってみます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:23:42に取得