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むゆー muyu-pon
質問です。スプライトのSPCOLを使った衝突判定の設定はSPROTを使ってスプライトを回転させた時も反映されるのでしょうか?
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さぼてん saboten-seventh
以前にSMILEBOOMに質問したらSPHITSPはSPROTに対応してないと返答をもらいました。
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むゆー muyu-pon
そうなんですか…… では、回転させる対象との衝突判定を行う方法は他にあるでしょうか?
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さぼてん saboten-seventh
キッチリとアタリ判定するなら、自分で計算して実装しなければいけないと思います。
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さぼてん saboten-seventh
イメージし難いかも知れませんが、スプライトの回転が斜めを進むレーザーみたいなもの(長方形が傾いたようなもの)じゃなく、衛星のようなもの(何かの周りを四角い物がまわるようなもの)ならSPROTを使わずに動かせば(sin,cosなどで)SPHITSPが使えると思います。
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むゆー muyu-pon
とりあえずやってみます…ノシ
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むゆー muyu-pon
申し訳ございません!全然三角関数をまだ理解していませんでした… 簡単にでいいのでどのようにしてスプライトを回転させるのか教えてくれませんか?
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さぼてん saboten-seventh
むゆーさんが、求めている回転がこれか分かりませんが、一応プログラムしてみました。 正確な座標回転の公式とは違いますがとりあえず回転します。
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さぼてん saboten-seventh
プログラムの説明をします。 スティックでいちごを操作します。みかんに当たると「アタリ」と表示されます。何かボタンを押すと終了です。 ==かいてん====の所で回転させています。 興味があったら一度インターネットで、「座標 回転」と検索することをおすすめします。正確な座標回転の公式がでてきます。
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むゆー muyu-pon
できました!! …三角関数、とても難しいですがいい動きをしてくれるので使っていてとても楽しいです。 本当にいろいろなことを教えてくださってありがとうございました!これからも活用していきたいと思います!
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さぼてん saboten-seventh
それはよかったです。 三角関数はたしかに難しいですが、使い方で色々できるのでがんばってください。 追記:プログラムには関係ないですけど、プログラムの21行目のコメント間違ってました。(~+ちゅうしんY)でした。
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