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たまご tamagopu
地球から恒星までの距離を考慮した立体星図と流星群を製作中。ところでグラフィック呼び出したときに出てくる左上のけしかたがわからない…初歩的な質問ですみません(;д;)
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たまご tamagopu
いまこんなんなってます。LOADのあとにACLS入れたら今度は何も表示されなくなる。(・・`)
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ゆうたん yu-tan-sama
あれはプログラムが終了すると出てきます なのでボタン入力待ちとか入れて終了させなければいいのです
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たまご tamagopu
ありがとうございます。 とりあえずループにいれたりWAIT文いれてみましたが最初から表示されてそうです(;・ω・)
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ゆうたん yu-tan-sama
WAITの単位はフレームなので60の指定でようやく1秒待ちです ループも無限ループにしないとすぐ終わってしまう可能性大です おすすめはDIALOGかな 簡単で確実に止まります
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たまご tamagopu
ありがとうです。たびたびすみませんっ。 ことば足らずですみません。 ダイレクトモードの文字を消したいのではなくて ロードしたときに、ロードしたデータの絵が全部表示されてしまうこと(画面だと左上の星6つと雪だるまや手袋の部分)を避けたいのです。 使ってるコマンドが違うかスプライトの元の絵の呼び出し方が間違ってるのかなあと。
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ゆうたん yu-tan-sama
ああ、それはLOADで0番に読み込んで、SPPAGEで0番を指定してるからですね~ 0番のグラフィックページは最初の状態で見えてます 標準だと4番がスプライトなので最初から4番に読み込むか VISIBLEでグラフィックを非表示にしてしまうか GPAGEで表示ページを0番以外にするか すればいいと思います おすすめは4番にLOADかなぁ
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おちゃめ ochame_nako
16行のLOAD "GRP0:KYARA",0でGRP0以外(1~5の範囲)にロードすればOKです。 その際にはSPPAGEでそのロードしたGRPページに変更するのをお忘れなく。 ちなみにGRP4にロードした場合は最初から用意されているスプライトキャラを上書きしてしまいますが、ACLSを実行すれば元に戻るので大丈夫です。
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Ryujin T-Kida
驚いたね、まさかプチコンでオリオン座の星座図を描いちゃうとは... 大したものだよ、コレは!
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たまご tamagopu
ゆうたんさん ありがとうございます! とりあえず四番にロードして表示されなくなったのを確認しました。ほっ。 せっかく教えてくださったので他の解決策もいまから全部試してみますね(*´`)本当にありがとう。
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たまご tamagopu
おちゃめさん ありがとうございますっ いまいちスプライトのスロット?GRPのことよくわからずにつかってたのですが意外とPRGのように自由にいれて大丈夫なんですね(;´д`)四番は元のスプライトの特等席だと思ってました←
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たまご tamagopu
龍さん ありがとうございますー。 恒星って仲良く並んでるように見えても実は地球からの距離が全然違って離れた場所にいたりするので、 それが実感できる星図を立体視をつかって表示させたら面白いかなあと(*´∀`)
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おちゃめ ochame_nako
説明書にも書いてあるし、私のプチコン3号入門講座でも詳しく書いていますが、プチコン3号ではグラフィックページ(GRP)が0~5の6ページ分あります。 デフォルトではそのページ4がスプライトに設定してあるというだけであってスプライトのページは自由に割り当てることが可能です。(ACLSを実行するとその設定は初期化される)
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たまご tamagopu
言われてみたらスプライト入れるやつもGRPだしグラフィックページもGRPなんですね……、ごめんなさい別物だと勘違いしてました(/´△`\) スプライト関連って表示してないページに絵を出しておいて、表示してるページに持ってきてるってことなんですね……ってニンドリのガイドブック読んだはずなのに読みなおしたらまんま書いてあったorz おちゃめさんの丁寧な説明でどうにか画面のこと分かりそうです。ちょっと練習してみます。ありがとうございます((,,´ω`,,))
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