スターキャッチゲームがだいぶ形になってきた。 新要素(?)として、 「ダメージ中はオブジェクトとの当たり判定を無効」 「ダメージ硬直中はレバガチャすると早く抜け出せる」 の2点を追加。 あとはタイム(制限時間)とジャンプ中の挙動を何とかすれば完成。