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なんと言うファイルサイズ・・・w

デモプレイを録ったんですが・・・。 このファイルサイズじゃ 公開に課金いりますか? もっといい形式にした方が良いですかね。 リストのせるので協力願います。
1そうだね
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1frameに配列9こも 使っちゃうのがいけないのかな。
0そうだね
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いぶき ibuki426
圧縮プログラムも公開されてますよ。 効率は知らないけど。  pack(actorbugさん)等
0そうだね
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コメントありがとうございます。 圧縮プログラムかぁ・・・。 リプレイ再生するのに解凍しないと いけないってのはちょっとなぁ。
0そうだね
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いぶき ibuki426
解凍→変数に入れとく→再生 でどうでしょう
0そうだね
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いぶき ibuki426
処理オチはしないはず
0そうだね
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どちらにしろこのサイズだと、やっぱり解凍するときに時間が掛かるので、圧縮しない方向で行こうと思っています。 わざわざ教えてくれたのに ごめんなさい><
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
解凍を一気に行わずに、解凍しながら実行すればいいのではでしょうか。 限界もありますかな?
0そうだね
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その発想は僕にもあったんですけど、 どうやってやれば・・・。 録画しながら圧縮して、 再生しながら解凍する。 まず圧縮の仕組みを 勉強しなきゃいけないな・・・。
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nobu divine-creator
圧縮と解凍を極めるには、アフロレッド師匠に弟子入りするしかない!? (弟子になるには、アフロヘアへの変更が必須らしい…?噂だけなので、真偽は不明ですけど…。)
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整数型にしてる?(整数型と実数型ではファイルサイズが変わるとか)
0そうだね
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あまさとさん» 正数型!? PRO%にするって事ですか? やってみます!(期待)
1そうだね
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ねこはち neko80001
RANDOMIZEを使って乱数を固定して、セーブデータの先頭にシード、あとは1Pと2Pの入力だけにすれば、フレーム毎の記録/再生であれば毎回結果は同じになるはずです。 とりあえずこれで2/9になるはず。
2そうだね
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シード固定・・・。 何かまたプログラム書き換えないと。 通信対戦の処理を元に作ってるんですけど、 シードを送っておけば、 わざわざ管理番号を送る必要が無いですね。 シードファイルみたいなのも 出力出来るようにすれば、 同じ条件で大会を開いたり・・・w やべぇ機能がマニアック過ぎるw
1そうだね
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整数型にした結果です。 元々通信用に整数型に対応していたので、 再生に問題はありませんでした♪
2そうだね
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とりあえず問題は解決したので、 コメント締め切ります。 シード固定は、次の作品でやってみます。 ありがとうございました!
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