プレイ日記
Kyouhei3DS km8011
シューティングのようなものを、作りました。 #yappy0305 PUUUUUN! を、使用して作りました。 操作 [↑]  上 [↓]  下 [←]  左 [→]  右 [X ]  終了 [A ] ビーム『音』 です。あと、あまり内容が、濃くないので、僕のプログラムは、見ない方がいいと思います。 (見たら後悔します。) «公開キー»42VEVEKV です。DLしたら、コメント下さい。
2そうだね
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†-zero-† RAIOH.GAME
あなたのプログラムのように 例えばAボタンを押したら ビームを撃てるようにするには どういう命令を使えばいいんですか?
0そうだね
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********** itd12d
勝手に答えてみる() While~(Vsync 1:)Wendループ内でA=Button()という形でButton関数を使用して押されたボタンの値を取得(例えばAなら16、Bなら32、Xなら64、Yなら128が返ってきます)、そしてIf ○○ Then 処理内容 (例えばAボタンで音を鳴らす場合は If A==16 Then Beep もしくは If A And 16 Then Beep という感じ)でやります。勝手に答えた上に長文すみませんでした()
0そうだね
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