プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/03/30 16:21:46コースメーカー配信しました!! といっても…BGをおけるぐらいで何もできません(ww)ぜひコメントなどアドバイスください!!3そうだね 81返信プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/30 16:54一緒に開発します!?2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 17:34いいですよ!!(ぜひお願いしますww)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 17:36あ…みずさわ サーモンさんだっけ…?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 17:41最初に拍手入れたやつもありまずか…ま、あれはちょさっけんにならないけどww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 17:47↑の方と同じく 一緒に開発しますか?? 自分がプログラム組むとごちゃごちゃしそうなのでアドバイスとかサンプルとか作るだけですがOKかな?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 17:49いいですよ!!(皆さんがコメントしてくれるとたすかる!!)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 18:03自分、「ちょさっけん」じゃなくて「ちょさくけん」って読んでたw 本題 自分風に改造したので公開します。 公開キーは画像の一番上のです。 あと、メーカーは英語でMAKERね。コースは知らないw1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 18:06改造点 まず、アイテム欄を表示するFORがループにはいってて思いのでサブルーチン化してループの前に表示することにした。ので、BGを早くおけるようになった。 あと、BGCOORDにしときましたw 使い方なので説明してないし、たいようさんが作るプログラムなので気に入らなかったら消してOKです。 あとは説明追加と、ちょっとした圧縮です。In Japanさんから圧縮について教わりました!w1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 18:15ありがとうございます!!BGおくのはぇーー!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 18:22草BGでプチコンって書いてみたww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/30 18:33タッチでブロック選択可能にしました^^ つばささん当たり判定とかも上手いので当たり判定も担当おな・しゃす 2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 18:34メーカー間違ってるけどww 最新バージョンです!! (1.2のなんとかとかありますが…説明書作っときます。)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/30 18:35俺は全力でこのゲームに協力します!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 18:40ありがとうございます!!これすごいなあ…!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 18:57STMK DXと同じように草BGと土BGを置くのを自動化してみたw1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 18:59つばささん すごいですね!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 19:06スクロール追加したので公開、画像の一番上のです。 自動化はちょいめんどいので追加してません。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/30 19:11つばささん面倒いですが、スクロール、こちらに移植おなしゃす!アップデートしました!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 19:16ありがとうございます(つばささんスクロールすごいですね!!)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 19:38スクロールする変数の加算は<と>でしました。IFつけるのがめんどかったので1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 19:58BG追加しようと思って適当にやったら置けたww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/30 20:02たいようさん>>簡単にBGを追加できるようにしましょうか?できるか分かりませんが。配列に入れていけばできるように………1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 20:22お願いしますww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/30 20:33作成途中・・・欲しいですか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 20:53あ…これ 他のバージョン持ってるww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/30 20:59どうぞ!、最新版2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/30 21:11スクロールのやつはできましたか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 9:29作ったBGを大きくするってできないですかね…?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 9:31BGSCALEとかあったよーなw2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 9:37全員オンラインかww BGSCALE使いにくいんだよなーw 1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 9:39翼さん、移植、終わりました?w2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 9:39アイテム簡単に追加するのできました。DATAに3,610,642,0,0,0,0,0,0,0,0,0となってますので1つだけ0を追加したいBG番号に書き替えてください。今、不具合ないかチェックしてます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 9:40すまん、「おなしゃす」の意味が分からなくてやってなかった。ネット用語かな?急いでします。すみません。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 9:43BG大きくなったww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 9:45「御願いします♪」って意味です!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 9:57ほいほい。移植AND簡単アイテム追加も追加したので、これを今のところの最新Verにしてくれると嬉しいです。 STMK DXの作業できないww 次、背景色を追加したらどうですか。 やはりここはマリオメーカーのような色で行こう。BACKCOLOR &HFF7686FFにしてもらえますかね?2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[37]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 10:00今はサクサク進んでるが、あとになると大変にむずくなるw 計画決めるといいよーん。敵って追加するの?敵追加するのは、配列操作だからそこまでできないけど、敵を複数同時に動かしたり、敵を落下させたり敵とBGの当たり判定程度ならできます。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 10:01ChingChongさんとたいようさんがほとんど制作進めてる!!!!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 11:57これは簡単ですごい!!氷っぽいのも追加できたww(STMA DXにも使えそうじゃない!?)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[40]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 12:00PスイッチならぬBスイッチを作ったけど…よくわからなくなった…そして消したww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[41]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 12:02簡単にアイテム追加できましたか? 氷、滑るようにするのはむずいw1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[42]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 12:07仕組みはまず配列にBG番号を入れておいて、FORで配列が0になるまで繰り返す。繰り返した数×2をしてBGを繰り返した数をX座標にしてY座標は1であとはBG番号を配列に入ってるところからFORでとりだして設置してる、アイテム選択はBGGETだから短縮でIFを消しました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[43]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 12:16氷滑るようにするには 'もしも歩行中だったら if move then 'もし方向が左なら if vx==0 then x=x-1 endif みたいな感じで良くね?w2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[44]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 12:26BGをロードするには… LODO"GRP5:ファイル名"ですよね!?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[45]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 12:28DATA使ってみたww 後LODOじゃなくてLOADですよーw2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[46]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 12:35これでマリオできちゃうww(公開できないけど…。)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[47]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 12:39公開できるよ! 何故?ーマリオのブロックではないから1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[48]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 12:44?も追加ww2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[49]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 13:16ChingChongさん>>それだと移動中に氷を移動すると移動するのが速くなるので、ボタンが押されてなくて、左に移動していたならx=x-1のほうが……2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[50]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 13:20マリオメーカーになったww >>つばさ やっぱそーですねw2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[51]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 13:34そろそろプレイ出来るようにしましょう!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[52]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 15:05名前変わっちゃってる2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[53]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 15:47どうやってプレイできるようにするの?2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[54]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 16:09Xボタンでコースの設定できるようにしてみては?コースセーブとかロードでプレイを選択する。でいいんじゃない。 当たり判定どうします? 自分が普段組んでる当たり判定はちょい理解がむずいかもしれないし。(正直自分も説明できるほど理解してないw) 他の当たり判定探してきます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[55]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 16:256こめのBGが…おけない何でだろう?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[56]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 16:37修正しました。画像の一番上のです。 プレイの基本要素は担当させて頂いていいですか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[57]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 16:45ありがとうございます!! 担当してもいいですよ…!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[58]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 17:05セーブってDATA文にしてからセーブにします?それともBGSAVEにします? 2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[59]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 17:06絵が適当(これ以上うまく描けないww)だけどマリオメーカーみたいなのつくってますww1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[60]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 17:07つばささんがやりやすい方でいいですよ!!(どっちでもいいよ!!)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[61]親投稿つばさ☆ nsm21162016/3/31 17:12ほい。これね。 うーん、DATAでやらせてもらおう。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[62]親投稿kirito1111 sososdertu2016/3/31 17:59アップデートしました! キャラ追加とキャラ移動!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[63]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 19:19マーリオーww2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[64]親投稿たい(Tai) t0825h2016/3/31 22:24途中で遊ぶにはどうしよう…2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[65]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/1 9:13ボタン操作にしても…動かないんだよなぁ2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[66]親投稿つばさ☆ nsm21162016/4/1 9:36たいようさん>>今、プレイのまえにDATAにBGマップデータを移すプログラムを書いています。むずいw BGSAVEだと管理大変なことに気付いたw2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[67]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/1 9:39そっか…わすれてた。 DATAとかやんないといけなかった。 今適当に講座みてましたww2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[68]親投稿つばさ☆ nsm21162016/4/1 10:31あの、アイテム追加するときは言ってください。BGを置くまではDATA入力してできますがDATAにするとこで不具合が連続で起きるので。 んで、DATA文にするの完成!あと、LOADとPLAYです。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[69]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/1 12:36な、名前がまた変わってる…!?2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[70]親投稿つばさ☆ nsm21162016/4/1 12:38ほんとだ! てか地震やばかったw2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[71]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/1 12:39地震…ここはゆれなかったぞ。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[72]親投稿kirito1111 sososdertu2016/4/1 15:02俺も揺れなかった^^2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[73]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/1 19:03適当にやってたらSPのところがBGになったww2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[74]親投稿つばさ☆ nsm21162016/4/2 12:00やっと……できた! DATAでセーブとロード あとプレイ! 前も言いましたが、アイテム追加するときは言ってください。 プレイのほうは当たり判定あります、歩くアニメーションもあります。 スクロールむずいので今度にします。 プレイしてから戻れないが基本要素なのでこれぐらいでしょう。 あと疲れたのと、STMK DXの作業が全くできていないのでしばらくコースメーカーの作業をしません。 ご了承ください。 公開キー画像の一番上のです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[75]親投稿つばさ☆ nsm21162016/4/2 17:42コメがかえって来ないってことはこの人はどうでもいいってことかな? なら、どうでもよくしないように凄い作品作ってやる(作りたい)2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[76]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/2 18:04コメント忘れてた…。 今いろいろ絵を描いてたので忘れてました。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[77]親投稿kirito1111 sososdertu2016/4/3 8:14眠い2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[78]親投稿たい(Tai) t0825h2016/4/3 8:14ほとんど眠くないww2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:49:55に取得