プレイ日記
ボーネン gurigura2003
【質問】今、agr.io という細胞ゲームを作っているのですが、自機の スキンをはじめた時ランダムで変える方法教えてください。
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ぴくと kanau1203
ヒント RND() SPSET
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ボーネン gurigura2003
分かりません…教えてください…
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ぴくと kanau1203
例えば日本のスキンの定義番号が3 アメリカのスキンの定義番号が5なら r=rnd(1) if r==0 then teigi=3 if r==1 then teigi=5 spset 1,teigi みたいな感じ これが分からなかったら、これからキツいぞーw spriteはもっともっと複雑だから
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ボーネン gurigura2003
定義番号とはなんですか?
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ぴくと kanau1203
rnd間違えてたw
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ツララ LongIceSword
スプライトをそのプログラム中で使用可能にするSPSETという命令をヘルプで見てみると、必要になる引数(パラメータ)は管理番号と定義番号ってありますよね。 管理番号はシリアル番号みたいなもので、主にこの番号で各スプライトを区別します。 定義番号は商品番号みたいなもので、スマイルツールでスプライトを確認したときに各絵に振ってある番号がそれですね。 管理番号を変更するだけなら、SPCHR命令ってのもありますよ。
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ほしけん Hosiken
下にSMILEというボタンがあるので押すと画面が切り替わります。 その画面の下に SPDEF というボタンがあるので押すと、絵の一覧と番号が出てきます。この番号が定義番号というやつです。
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