プレイ日記
レイヤー3枚+1、HSL色管理ペイントツール開発 こうやれればというアイデアはあるけど なかなか思い描いた通りには動作してくれません…
4そうだね
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親投稿
レイヤーに置いてある色を1ドットづつ画面に反映させる プログラムがとてつもなく重い HSLカラーはうまくいったのに レイヤーをプレビューするのが難易度激高です。
0そうだね
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親投稿
フレビューのコアは一時保留にして 画面の拡大縮小、移動ができるよう目指します ドット絵なら動作が重くてもいけるかな…^^;
0そうだね
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