プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうすけ OREYUSUKE2015/08/01 20:58:32横スクロールベルトアクション制作日記。 手前にオブジェクトを置くと、グッと奥行きが出た。 昔の感覚と比べて、なかなかもの足りないのは、やっぱりグラフィックのこだわり。 今後は、細かい部分がアニメしているっていうのを作り込もうっと。6そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ゆうすけ OREYUSUKE2015/8/9 17:40またグラフィック上書きして消えてしまった!! 手前のオブジェクト。 ファイナルファイトの3面のボスの攻撃時ような気分になった..。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿りきすけ rikisuke2015/8/9 23:55ベルトスクロールアクション作ってるんですね!このジャンルは本当に大好物なので、とても楽しみです!! 頑張って作って頂きたい!手描きのBGもスプライトも雰囲気出てますね~!1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ゆうすけ OREYUSUKE2015/8/10 0:09ありがとうございます! 私のゲームの原点が「ベルトスクロール」なので、色々と希望を詰め込むのが、ストレス発散になってます^^1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ゆうすけ OREYUSUKE2015/9/7 11:12こまごま、バグ修正。 ダメージ表記を入れてみましたが、これも雰囲気次第なシステムだなと思った。 一つシステムを追加するごとに、10箇所くらいのバグが発生するために、なかなか新しいシステムを追加するにも、エネルギーが必要だ(笑) のんびりいこうっと。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ゆうすけ OREYUSUKE2015/9/10 8:10さほどの変化でないので同じ投稿に続きを書く..。 敵がおとした装備(てぶくろ)を、装備できるようにした。 やり方がわかったので、下画面をGSAVEからSPへ変換。 同時にSPFUNKが使えるようになったので、かなり楽に!^^ 1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ゆうすけ OREYUSUKE2015/9/28 12:10敵のAIをコツコツ追加。ジャンプキックと武器攻撃をするように。 そしてそのバグ修正が8割..。 あまりジャンプしすぎると忍者みたいだ..。1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:15:01に取得