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プレ pure003
敵の弾を自機に向かって撃たせるにはどうすればいいですか?
2そうだね
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ぷちぷち PetitPetit3q
三角関数(SIN,COS)を使用すると好きな角度に線を引いたり、移動先の座標を求めることができるので、好きな方向に弾を進めることができます。 三角関数ATANを使用すれば移動量から角度を求められるので、自機に向かって敵弾を発射させることもできます。角度はラジアンを使用しますがRAD DEG 関数で互いに変換させることができます。 ラジアンの場合 180度=PI()になります。 簡単なサンプルを置いておきます。 [Q32NX4AY] PP3_SMP_STG0 サンプルなので当たり判定とかはありません
0そうだね
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