プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ほんにん Dedu-Gard2015/05/31 12:29:31サンプル3の主人公の前の攻撃判定の作り方が分からないのでヒントください0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:45:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレツララ LongIceSword2015/5/31 21:14常時発生してる食らい判定とは別に、一時的に発生する攻撃判定用の透明なスプライトを作ってSPSHOWとSPHIDEでON・OFFするとかかな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:45:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ほんにん Dedu-Gard2015/5/31 23:14わざわざ初心者の質問に真面目に答えてくれてありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:45:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレツララ LongIceSword2015/5/31 23:38いやいや、お礼は実際にこの方法を試してみて上手くいってからでいいですよ。 自分でも試してみたいんですけど、ちょっとまとまった時間無くてすいません。 でも、他にも良い方法があるかも知れないので考え方は柔軟にね。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:45:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ほんにん Dedu-Gard2015/5/31 23:41わかりましたやってみます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:45:49に取得