プレイ日記
いまいちセーブの仕方がよくわかりません。もう一度詳しくおしえて下さい。あと何回も質問ばっかりですみません。
6そうだね
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セーブというのはプログラムのことですか? それともゲーム中のデータ(変数)のことですか? どのぐらいわかっているのかにもよるんで、知ってることは出来るだけ書くと回答がもらえやすいと思いますよ〜。
2そうだね
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りきすけ rikisuke
このプログラムでいうと、TXとTYのデータを保存すれば良いので、MAP_DATA[マップの最大横幅、マップ縦幅] の配列を宣言して(VARやDIMで) 19行のあとにMAP_DATA[TX,TY]=6 などと追加してください。 そして、 save"dat:セーブファイ名",MAP_DATA を追加すればひとまずセーブ出来ます。でもセーブのあとはデータを読み込んで、そのデータ配列から画面にデータを描写するプログラムも作らないと意味がありません。
1そうだね
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りきすけ rikisuke
BGSAVEとBGLOADという便利な命令もありますので、少しは独学で色々と頑張って覚えてみてください。
1そうだね
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かりがとうございます いろいろ試して見ます。
0そうだね
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りきすけ rikisuke
よく見たら19行と間違ってました。16行が正しいです。
1そうだね
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