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Extra RYO0516EX

スプライトについて

「画面内のスプライトの数が一定の数になったら画面が変わる」 みたいなものって出来ますか?
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Extra RYO0516EX
画面内のスプライト数が1つだけになったら終わるようにしたいです 敵を消すことは出来るようになっています。
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みむ*mim hidemimtp
スプライトの数を別の変数で持ったほうがいいかも。出現したら+1、消したらー1して。 別変数を持たずにスプライトの状況を把握するなら、FOR文などでSPUSEDを回すか、SPFUNCでカウントを取るというのもアリかもですが、可能なら別変数の方がいいと思います。
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分かりました!作ってみます!
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Extra RYO0516EX
敵に当たったら味方が消えるってやりたいんですがうまくいきません・・・
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