投稿
のじーる otakuhideto
スプライトがこの範囲に入ったらゲームが終了するみたいなプログラムをつくるときの範囲設定ってどういう感じになりますか?
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
のじーる otakuhideto
よくよく考えてみればそこにIF命令で辺り判定を付けるだけだった
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
KU kerorinU
透明スプライトを定義して、、、とか考えたけどIFの方が簡単っぽかった
0そうだね
プレイ済み