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nyannzi CornedBeef
キャラクターをボタンでジャンプさせた時にジャンプ前のスプライトとジャンプ中のスプライトの管理番号を一緒にして中身を変えたのち元に戻したら衝突判定が無くなっていたのですが SPSETをするたびにSPCOLで判定を定義しなければいけないのでしょうか? 日本語って難しい
2そうだね
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スー thanks_0u0
SPSETは、スプライトを初期化するための命令なので、必要な時に一度だけ呼ぶと良いですよ( ´ ▽ ` )ノ アニメパターンを変えるならSPANIM、定義番号を変えるならSPCHR、がおすすめです。
2そうだね
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nyannzi CornedBeef
なるほど初期化されてしまうんですね SPCHRで挑戦してみます! ありがとうございます
1そうだね
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