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Qざく QzakuSEGA
スプライトがチラつく場面がありずっと悩んでましたが、PRINT文を挟んだら直りました・・・もう寝ます(´;ω;`)
3そうだね
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ほしけん Hosiken
VSYNCで待ち終わるタイミングが画面更新よりもわずかに早いバグがあるそうです。 次の修正アップデートまでは、VSYNCの直後に「FOR I=0 TO 600:NEXT」みたいな空ループを入れると解決しますし、動きもなめらかになります。
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Qざく QzakuSEGA
おぉぉぅ・・・そんなバグが・・・ ありがとうございます。試してみます。
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P£titP0cky taroson
WAIT使えば?
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Qざく QzakuSEGA
WAITでも試してみたんですが、同じような感じでした。FORループでチラツキが抑えられたのでアップデートを待とうと思います。
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P£titP0cky taroson
バグなら仕方ないか... なんかバグ多いんだよな
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