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プレイ日記
いば yuto-ocha
[バグ発見その2] 知ってる人も多くいると思います。 「お絵描き」でコピーをした状態でBボタンを 押さずにペン等のアイコンを押すとコピーした あと(?)が残る。
6そうだね
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いば yuto-ocha
もう一度公開した結果。 またちょっとしたプログラムを入れた同じファイルを公開したら普通に出来た…。 ますます意味わからん(´ー`;)
1そうだね
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いば yuto-ocha
そうですね、もう一度公開してみよう。
0そうだね
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いば yuto-ocha
そうなのでしょうか…うーん
1そうだね
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いば yuto-ocha
一回プチコンを終了してからもう一回やっても文字化けが直らないw
1そうだね
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プレイ日記
いば yuto-ocha
バグ発見! 公開しているファイル、 『CAVE』の公開キーが…文字化けして…。
6そうだね
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いば yuto-ocha
うおおおおおおお
0そうだね
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いば yuto-ocha
是非完成してほしい('∀')
1そうだね
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いば yuto-ocha
曲!? 是非、公開してほしいです!
1そうだね
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いば yuto-ocha
私は逆にバルログドット描けないw
0そうだね
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いば yuto-ocha
もう少し、自分で原因を探ってみます。 コメありがとうございました。
0そうだね
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いば yuto-ocha
あ、何だ。 違うのか…。 もう少し何処が問題なのか知べよう。
0そうだね
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いば yuto-ocha
というか この 変換機能 欲しい。
1そうだね
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いば yuto-ocha
あっ、ACLS命令混じってた。 …よし、これでOK(な、ハズ)だ。 スピーカーs情報提供ありがとうございます!
1そうだね
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トピック
いば yuto-ocha

変数の使い方が…

いま「インテリ君をもう一度((自重 というRPGを製作しているのですが、 戦闘シーンで 敵の体力の変数を「A」に10を代入して、 その後@(ラベル)を変えるとその「A」 に代入した「10」が 「0」に戻ってしまうのですが…。 回答お願いします。
0そうだね
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いば yuto-ocha
◆うおお、やべえ。 ◆おっと これは すまない。 ◆あまりの 完成度に… ◆エンディングまで死ぬんじゃない ◇(ノーコンテニューでクリアしろ((
0そうだね
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いば yuto-ocha
◆にしても yuukiさまの ドットりょくは ◆「ネ申」レベル だと おもうのよ。 ◆ わたしは MOTHER すきだけど ◆MOTHERふうの ドットを かくことが できない。
1そうだね
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いば yuto-ocha
あつ、TXの$つけるの忘れてた。
0そうだね
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いば yuto-ocha
SAVE"TXT:ファイル名(自由に)",TX で、できるハズです。(ちなみに「TX」の部分も自分で決めていいです) 間違っていたらSAVE命令のヒント(?) をご覧ください。
0そうだね
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いば yuto-ocha
できますよ ;以下が例文: INPUT"あいうえお";TX$ SAVE…えーっと…。
0そうだね
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