プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ネタバレにっきい terauchisingo2017/5/5 3:51「月のカケラ」クリアしました。 ダッシュ操作や、神風五月雨の違いなど、爽快感があってすっごく面白かったです!(でも序盤はかなり落ちた) 一つ気になることは、最終ステージのクリス戦のとき、クリスが表示されずに戦闘が始まってしまいました。(一度負けたらちゃんとグラフィックが読み込まれたのですが) 0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:05:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/04/23 21:04:46キャラのアニメーションと操作ができた。この2日の進み具合がよい。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:05:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/04/22 14:59:19投球打撃シュミレーターβ+ 公開キー【V32KQELY】 野球ゲームを現在作成中です。 主な変更点 *打球がフェンスで跳ね返るようになった *グラフィックの一部描き直し *野手の表示(だけ) 以上です...。 また、現在バッターとピッチャーのグラフィック作成中です。11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:06:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿にっきい terauchisingo2017/4/22 9:46JPEGエミュレータをSilverBlueさんから教えていただきダウンロードさせていただきました。BMP→JPEGという訳のわからない変換なのですが、役に立っているのでありがとうございます笑1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:12:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿にっきい terauchisingo2017/4/22 9:38SilverBlueさん、コマさん、ありがとうございます。まさに望んでいた機能が手に入りました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿にっきい terauchisingo2017/4/21 20:19ドット打つのめんどくさくて...笑 あの荒々しい感じでよいのです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/04/21 19:49:18サイズはこんなものか...。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:07:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックにっきい terauchisingo2017/04/21 17:50:12質問ビットマップをJPG的にしたいビットマップのSP、BGをJPGのドット絵風にアンチエアリング(?)できるツールとかありますか?1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:26:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/04/16 15:57:59判定のためのデータを作成できました...。拡大BGを直接扱えれば良かったんですが、なんか遠回りしてしまったような気がします。 ボールの反射も出来て、フィールド作りは一段落しました。 次はスプライトキャラを作成していきます。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[60]親投稿にっきい terauchisingo2017/4/12 6:15クリアしましたー! サクッと攻略できるテンポの良さに、怪奇を使っての攻略、PSGなBGM、全てがさいっこうでした!! クオリティだけでなく仕掛の工夫でここまで面白くなるなんてとても満足でした! ありがとうございました!1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:14:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿にっきい terauchisingo2017/4/12 6:05ついにプチコンにもソウルナンバーを占える時代が来たのか笑1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:12:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/04/12 03:09:24球場のフェンスの判定を作るべく、ポケコンのGPRINT方式で(1ビット×16+α)ずつDATAに吐き出すツールを作ったです。 (こんなところで実用できるとは...)6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:11:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/02/22 15:03:48UMRつよいよね笑1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:38:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/02/20 13:47:13投球打撃シュミレーターβ2 公開キー【JKENVJJ1】 *最後の1はアイではなくイチです。 bgで背景のスクロールが出来るようになりました。 これで投げて打ち返すくらいは少し見れるようになってきましたかね...。 操作方法などは、前々日の日記をご参照ください。 (前回忘れていましたが、フォルダ【BAS】の中にある【BAS】が実行ファイルです。) いいねをくださる方、いつもありがとうございます。 これからもぜひ、応援よろしくお願いします。 7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:39:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/02/17 21:31:27球場はできた 球場のbgスクロール、打球効果はまだ...。 まずは...野球ばんでも作ろっか。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:41:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/02/02 03:39:05投球打撃シュミレーターβ 公開キー【CXDQE3LJ】 タッチペンでたまを投げて、打ち返すことができます。これをゲームにしたい...。 【投球操作】 1、十字キーで球種を選択。(上,右,右下のみ対応) 2、十字キーを押したままタッチペンで投球位置を指定。投球を開始する。 【打撃操作】 3、投球位置ポインタにタイミングと位置を合わせて、タッチペンで打ち返します。タッチペンのスクロールで、ミート打ち、点でタッチすると強振します。 【打撃結果】 4、上画面に打撃結果が表示されます。 ご意見ご感想をお待ちしております!12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 00:50:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2016/12/04 19:39:32野球ゲーム草案の草案? タッチで投げて、タッチで打ち返す。 (打撃判定なし) 何も動いていないときに方向キーを押すことで、ストレート、魔球カーブ、棒球を投げ分けられる。 バッターは投げられた球を打ち返す。 タッチペンでミートポイントを示すことができる。 公開キー:KS4A3BD4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:29:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿にっきい terauchisingo2016/1/15 12:37追記: 忘れていましたが、spofsの使い方も違うので、スプライトの移動が出来ていないようです。 spofs 1 out sx,sy ↓ spofs 1,sx,sy に直して実行してみて下さい。2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:37:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿にっきい terauchisingo2016/1/15 12:28For文の繰り返しの中に、vsync 1 を足してください。次に、sx-1 と sx+1 の部分を sx=sx-1 sx=sx+1 と書いてあげてください。これでスプライトが動きます。 でも、for文がこのままだと、for文の後ろのプログラムが実行されないので変える必要があります。 また、button関数でバグが出るかもしれません。その時は、 k=button(0) If k==4 ... If k==8 ... というようにしてみて下さい。2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:37:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿にっきい terauchisingo2016/1/15 11:58公開キー:43S3Q4RP 操作方法:左右キー 移動 :A ショット 無難なインベーダーゲームです。 ご賞味あれ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:37:33に取得