Archiverse Internet Archive
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
日本
誕生日10/31
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
フレンド0/100
フォロー79
フォロワー56
投稿数108
そうだね数457
取得日時

プチコン3号はいいねー! 今、紅蓮の刃 RPG 2を作成中

投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1117
次のページ(過去)
プレイ日記
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
---紅蓮の刃 RPG2 作成日記--- うーん、、なんかプログラムがこんがらがったのでまた最初から作り直そう。1600行ぐらいまで作り上けど、、残念。
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
ちょっと息抜きに没(?)の格闘ゲームかOSもどきを作ってみよっと。
5そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
いろんなゲームが作れて楽しいよ! 最初はチョコっとだけ苦労するけど、、、でも楽しいよ!
5そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
プチコンが無くなっちゃったら(?)悲しい、、、ぐすん
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
HOLY-BAAT 2キャラクターの募集開始します! もしかしたら、あなたの描いたキャラがHOLY-BAAT2に出てくるかも!? ---書く内容の説明--- 1. キャラの名前。 2. キャラ画像。 、、、ぐらいかな。 もし、自分(ハヤブサ)がキャラを採用して、キャラの絵をドット絵にするとき、その絵がちょっと違うとおもったらごめんなさい。 でもできる限り頑張る!! ----説明下手ですいません---- ご応募お待ちしています!
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
当たり判定は、SPHITSPを使います。 必ずspsetのあとにspcolで判定する番号を書いておかないとエラー。 イチゴとミカン?の当たり判定の例 例:if sphitsp(0,1)==true then goto @tabemono ショットの例は書くと長くなるから書くのは難しい、、すいません。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
今からRPG作ります!
8そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
HOLY-BAATの遊び方 Aボタンで、一番弱い攻撃。 Bボタンで、まあまあ強い攻撃 Rボタンで、一番強い攻撃
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
初めて作った格闘ゲーム?のHOLY-BAATを公開します 公開キー:画像 -------HOLY-BAATの要素(?)----- 勝つとレベルが上がって主人公と敵が 強くなる! レベルが一定レベルまでいくと次のストーリーがわかる! -----HOLY-BAATの惜しい所----- 敵の攻撃パターン(なんか全く攻撃してこない何でだろ?) 敵の動きが簡単すぎる。 、、、て言う部分はありますが、ご了承下さいませ。
4そうだね
プレイ済み
返信[20]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
タイトル決まった! holy-baat 要するに聖なるバート
1そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
ご飯食べて寝るので俺は明日またここに来ます。
1そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
こうかいきー、、画像 タイトルについては、、、BACKCOLORや、PRINT命令でなんとかしましょう。
2そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
もちろん、途中のプログラムも公開します
1そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
さっき勘違いしてしまってごめんなさい!! 了解!、、、ではいま、途中のプログラムがあるので、いま公開します。しばらくお待ちを。グラフィックは僕が作ります!
1そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
ここで、タイトルのグラフィックを作る人と、プログラムを作る人で分けましょう。 どうします?
1そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
とりあえず画像で選択してるHOLT-BAATをダウンロードしてね。 タイトルのグラフィックがむずかしいので、どなたかタイトルグラフィックを頼むーーー! (偉そうみたいで本当にごめんなさい!) ※キャラクターと初期オープニングが入っています
1そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
共感ありがとうございます! とりあえずタイトルのグラフィックとキャラとストーリを作って来ますので、、、どんなキャラクターができるかは、楽しみに、まっててね。
2そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
じゃあ、、、格闘ゲーム作る?
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
セーブデータ付きで。
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ハヤブサ.MX t.kmpayrm
やっくんさん:::そうです! それと、どういうゲームの感じのかというと、、、、 例:まず、レベル0クリアしたとする。そしたら、お互いに(プレイヤーとCPU)のレベル、攻撃力を上げていく。その繰り返し。かな???説明下手でごめんね
2そうだね
プレイ済み