プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/19 22:40:15ランダムマップに洞窟への入口が配置されるパターンを追加した! 前にお試しで作ってた洞窟マップはこっちのマップ切換から行けるようにしよう11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:24:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/18 23:24:562層以降の段差描画ありパターン(雑)を追加した! メインマップ以外の店メニューは値段が変わるようにした!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:24:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/12 20:57:35アイテム合成でステータスも伸ばせるようにした! NPCを周りに呼び出すスキルのプログラムをまとめた!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:27:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/11 21:38:36NPCが落とすアイテムはDATAにした! 今作ってあるNPC分の落とすアイテムを用意した! 9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:27:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/08 21:53:17呪い、萎縮の状態異常を追加した! 範囲スキルのエフェクトは高低差関係無く平面に描画するように修正した! 混乱状態異常の時、移動量0で異常終了するのを修正した! アイテム2つ追加した! スキル12追加した!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:29:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/07 21:28:37背の高い草が生えてるマップを作った! 道具屋と合成屋の内装を作った! 草を前景にしてあるのでNPCが分かりにくくなってるマップ ポケモンにこんなのあったの思い出して作成4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:30:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/06 21:45:04アイテム2つ追加した! スキル2つ追加した! ランダムマップを少しだけ保存するアイテムを作った。保存したマップをメインマップ上に再現するNPCの仕事区分作ろう(やる気が出た時に)9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:30:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/05 19:06:55NPCのステータスに属性の補正を追加した! 状態異常値の回復が変なのを修正した! 層違いのNPCとの接触は高さが近くないと起こらない様に修正した! NPC2つ追加した! アイテム1つ追加した! スキル5つ追加した!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/04 21:38:26アイテムメニューで操作できないものは灰色になるようにした! アイテム1つ追加した! メニューいじりに飽きてきたし別の事するか…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/03 21:39:25小さいアイテムアイコンのパターンを追加した! NPCが落とすアイテムを設定(~10) 装備変更時にHPとかが元に戻ってしまうのを修正した! アイテム7つ追加した! スキル6つ追加した!11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/02 22:41:25店の購入メニューにページ切り替えをつけた! 店の品揃えをDATAで管理するように修正した! 7個からスタートしたアイテムがついに1画面に収まらなくなった。牛歩すぎる気もする…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/01 14:02:47住民削除時のメインマップ用GRPを編集する処理を作った! 属性を2つ追加した! スキル4つ追加した!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:33:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックユウキ rewqasdfvcxz2017/06/30 22:28:38質問SAVEのことSAVEの確認ダイアログで[はい→上書き]が実行されたかどうかは確認できますか? 命令表見てもよく分かりませんでした… 教えてほしいです…1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:22:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/30 22:14:30住民追加時にメインマップ用のキャラクターGRPを各WのGRPからコピーして作成するようにした! スキル2つ追加した! これでGRPを複数枚にしてもメインマップのキャラクター表示がおかしくならないはず… 2枚目のNPCがまだぜんぜんいないから増やしてからテストしないとな~6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:33:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/29 21:30:25セーブ機能を作った!(とりあえずメインマップだけ) 続きから始めるを追加した! 大量のマップデータのセーブ用に新しく配列用意したらまたメモリ不足で落ちるかも……って気にしてたけどメインマップのマップデータ配列をズドーンと全部繋げて1つにすればいいことに気付いた(今更)7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/28 18:55:03湿地?的なマップを追加した! 浅瀬・深間限定でオブジェクトをランダム配置するパターンを追加した! 室内マップの2層目以降のオブジェクトが表示されないのを修正した! 浅瀬限定の草を頼りに進むみたいなイメージで作ってみた11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:34:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/27 22:17:13操作説明を作った! なんとなく作ってみたけどボタンあんまり使ってなかった5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/25 23:27:42W2つごとにNPCのGRPを切り替えるようにした! NPCの大きさ調べているところをまとめた!8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:34:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ユウキ rewqasdfvcxz2017/06/24 10:52:23W2のボス作ったよ記念で公開[43EECS] プレイヤーの隣接スキルが範囲外にならないように修正した! メインマップよりランダムマップは移動が遅くなるようにしてみた! 隣接攻撃にディレイがかかるようにした! メインマップへの移動は次エリア固定より優先するようにした! 合成メニューにオブジェクトが表示されないようにした! NPC1つ追加した! スキル1つ追加した!14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:35:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/23 22:04:32周囲のマスを対象にするパターンのスキルを作成した! ワールドとエリア種別の組み合わせが未設定の時様のエリアを作った! エリア事のNPC設定をDATA化した! 初期化命令を見直した!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:36:00に取得