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ish owlis1
【公開キー:43XES3N3】 試しに作っていた1画面固定のアクションゲームが遊べるレベルになったので公開します。 内容は「妖精を操作して、追い掛けてくる猫を対処する」というもの。 冗長的なプログラムの割りに、地味な作品ですが、地味に色々機能を試したので、何かの参考になるかも知れません。 感想等頂けると励みになりますので、出来れば御願いします。
18そうだね
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ish owlis1
【公開キーW3EEW3QJ】 @注意@ ゲームではありません。必要な人が限られます。また、簡易的な実装です。 SmileBasicのプログラム(ソース)から埋め込みドキュメントを読むツールを公開します。 簡易的な、JAVAのJAVA-DOCや、RubyのRDの様なものです。
5そうだね
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ish owlis1
関数の返却値が複数の場合、ローカル変数を返却するとtype mismatchが発生するのは仕様なのかなぁ
1そうだね
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ish owlis1
公開キー【NK3KV33F】 はじめて投稿します。 3号を触ってみたかったので、試しにライフゲームを作ってみました。 (そういえば、歴代プチコンでも作られた方がいらっしゃいました。) 力任せでセルの死活判定をした所、流石に3DSが悲鳴をあげたので、少し軽くなる処理を実装。何時でも切り替え出来る様にしました。 新旧3DSで検証した所、随分スピード差が出ました。素直に驚きましたとさ。
5そうだね
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