プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿otta777 otta7772015/9/5 0:06自分の場合は配列変数を利用してどの範囲に該当するか判別するようにしました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿otta777 otta7772015/1/29 0:39力業ですがパラメーターを文字列でユーザー定義命令等に渡して関数の中で解析する方法があります。スマートではないですが。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[91]親投稿otta777 otta7772015/1/25 22:38それらしい動作をするプログラムを作ってみましたか難しいでしょうか?0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:16:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[62]親投稿otta777 otta7772015/1/21 23:12サブマシンから投稿します。あらかじめ文字配列変数に選択内容を代入して十字ボタンでカーソルを移動してAボタンで決定します。1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:16:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿otta777 otta7772015/1/21 1:56変数を全部整数型に変更して1割ほど速くなったけどこれが限界かなぁ?0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:07:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿otta777 otta7772015/01/21 01:32:14GCOPY命令に明るさの指定があると嬉しいのだけど。これじゃ画像が大きいと実用レベルにならないです。1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:07:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿otta777 otta7772015/1/6 13:37簡単な数当てゲームです。 PRINT,INPUT,IF~THEN,GOTO,RND,等の基本的な命令で組んであります。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:29:26に取得