プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/27 19:17:45超久しぶりにですが、 ワールドクリエイターを更新。 背景を水色に、太陽とお月様を追加したりワールドの削除可能とか。5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:40:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/27 18:07:14なぜこんなイベントを作ってしまったのか。 すでにイベント1は完成しているので 早く次のマップ作らなきゃ。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:40:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/25 20:11:46ひさびさの投稿です。 ウィンドウによる会話を実装。 一気にRPGらしくなった。 やったぜ12そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:42:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/13 15:52:03急ですが、「東方崩結録」に使用する BGマップチップ、敵妖怪、BGM、SEを募集してみます。 上記の物であればどんなものでもいいので、コメントにて教えてください。 (特に敵妖怪がほしいです) お願いします。7そうだね 52返信プレイ済み2017/11/03 15:49:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/12 13:20:34これがメニュー画面です。 ここが最大の難関、機能が沢山あるせいで作るのが大変ですわ17そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:51:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/10 22:04:41ガメオベラです。 これだけですが、超大切なワンシーンです。6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:51:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/09 09:57:28ついにLvUPするように。 ステータスアップしまくりだぜえええ13そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:52:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/07 21:21:08イベントをムービー風にしてみた。 ナニコレ、超テンション上がる!8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:52:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/06 20:21:20ようやくアニメーションするように。いい感じ。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:53:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/01 19:44:11うん、それっぽい。 キャラとマップを表示させればいい感じに。 本題:オープンワールドにしたかった。 どうやら1つのプログラムで保存できる容量が決まっているようで、 マップの全体保存ができないという事態に。 これだけでも3Mある・・・。 ではマップ全体を保存できたらどれだけの容量になるのか計算してみたところ・・・ 50M。これは・・・無理ですね。 じゃあ普通のマップを繋げていくかー。←いまここ これは完成まで遠そう・・・。12そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:56:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/08/31 16:52:19これから東方崩結録のストーリー部分 作っていきます。 画像は自作マップ作成ツールによる 始まりの地、博霊・・・神社・・・? です。 マジまともなマップチップがほしい・・・。 ちなみに、マップはオープンワールドにしてみました。11そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 15:56:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/08/26 18:53:12ついに完成しました!体験版ですけど 東方RPG、タイトルは「東方崩結録」 非常にアクティブなRPGになってます この体験版ではエンドレスバトルで遊ぶことができます。 ちなみに私のスコアは945です。 公開キーは『S3VXE2AE』です バグもたくさんありますが、正直解明不可な状態ですw ここまで2ヵ月、疲れました。 皆さんはこのゲームを楽しんでもらえると幸いです。31そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 16:00:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/08/21 23:19:51よりどりみどり。難易度の幅が広いです。Ultraとかクリアできる気がしないww 本題:このRPGを8/21~8/24の内に公開しようと自分の中で予定しているのですが、結構制作に時間がかかっていて、あれ?これ間に合うのか?な状況。間に合わなかったらごめんなさい。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 16:02:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/08/10 17:10:37回復できるようにしてみた。いいね。 ・・・全ボタン使用とかもうこれ拡張スライドパッド対応どころか必須レベル・・・大丈夫なのだろうか・・・?12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 16:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/08/04 17:58:29やりたかったんだ。 許してくれたまえ。 東方人形劇が楽しすぎて衝動的に作ったのがコレです。3日かかりました。 あ、けしてオリジナルRPGを作っていないという訳ではなくそっちはチュートリアル作成なうです。まっててね。 こっちはちょくちょく公開できたらなー(棒)です。28そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:13:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/07/26 18:58:54タイトル画面の制作ほど地味なものは無かった・・・13そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:30:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/07/20 00:19:02東方系統を作っているこうきです。 Miiと名前を変えました。 理由は面倒なので説明しませんww 名前が変わってもやることは同じなのでこれからも宜しくお願いします。 一応証拠画像です。 全滅してみましたww10そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 19:38:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/07/12 08:11:03霊夢のスペル完成。 このままの勢いで制作したいです7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:49:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/07/11 16:56:57ガードシステムを作りました。 これでほとんどバトルシステムが完成です。 もう少ししてテストプレイが終わったら、体験版その0を公開します。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 19:51:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/07/03 21:25:47ダメージ量が5桁いくようにしてみた。 結果これである7そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:02:39に取得