Archiverse Internet Archive
HRT-86_にでら mijuharuto
日本
誕生日05/27
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
フレンド9/100
フォロー209
フォロワー153
投稿数282
そうだね数3530
取得日時

単なる二宮飛鳥と神谷奈緒とみくにゃんと如月千早のP。

投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1134
次のページ(過去)
返信[3]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
闇って字にティンときたので 闇に飲まれよ!を投下しておく
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
たぶんだけどアーケード版アイマスとアイマスSPも名前入力同じ形式だったような 漢字の読みの頭文字を押すと漢字が大量に出るやつ。
2そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
このアンチエイリアス・・・すげぇ 頑張ってくださいね!
1そうだね
プレイ済み
返信[74]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
おっと意味不明な誤字が。 神谷奈緒さんをよろしくお願いします(場違いのダイマ)
1そうだね
プレイ済み
返信[73]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
俺は神じゃない それで神谷奈緒だったら神なんてどこにでもゴロゴロいることになっちゃう
1そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
まあこれはほんとの基本だから覚えておくべきかと ちなみにプチコンの公式講座見ました?そこも初心者にとっては参考になりますよ って言いながらここ1年ほどミバやってなかったけど久しぶりに入ったらいろんな人が増えたなーって思ったりした。
5そうだね
プレイ済み
返信[71]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
BGMPLAYはバックグラウンドで使いやすいように(?)再生してから終わるまで待ってくれません。そのため「作品を見る」からBGM単体のプログラムを実行するためには待たせる処理が必要です
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
てかそれダイレクトモードですよね、エディットモード使いませんか? 下の方にある青いEDITって書いてあるやつをタッチすれば移行できます
1そうだね
プレイ済み
返信[68]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
それはプログラムがBGMPLAYを行ってからすぐ終了してしまうためです。 とりあえずWAIT 300(数値は適当)でも入れとけばBGMが終わる前にプログラムが終わるのを止められるかと
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
補足するとピンクで強調されてるやつですよ
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
普通の英語のキーボードの左の方に!のとなりに"があります。囲むときはそれを使ってください。 今使っているのはあくまでもPRINTなどでつかう文字なので文字を囲むのには使えません
2そうだね
プレイ済み
返信[66]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
OPTION STRICTだったわ、間違ってた すみません
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
""で囲まないと変数として認識されますからね 囲めば文字列として認識されます
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
BGMPLAY "CDEFGABC"のように" "で囲んでないっぽいですね この場合CDEFGABCって数字の変数の中身を調べてるけれどその変数の中身は0なので BGMPLAY 0をしているのと同じことになってます
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
IF RESULT==1 THEN (はいを押したときの処理)
3そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
MMLは基本的に自分で書くしかないです。 もしネットで売ってる(または著作権フリーの無料配布の)MIDIファイルがあればMMLに変換することもできなくはないです。1年ほどミバやってないので俺の過去ログ漁ればすぐ出るかと。しかし他人に著作権があるMMLを著作権料を支払わずにプチコンの機能で配布したらおまわりさんのお世話になりかねないので基本は個人で使うのに限ります。
2そうだね
プレイ済み
返信[64]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
1~5行目はのせられますか? OPTION DEFINTが原因かも
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
失礼。 ファイルはCOREです。 当たり判定らしきところがコメントアウトされてました、87行目です。
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
HRT-86_にでら mijuharuto
プログラム内に@DAT_LISTがあるので その中に追加したい曲の情報を入力します。 別のプログラムからコピペする場合は最後の何もないDATA文の前にペーストしましょう。 次に追加する譜面の前に@DAT_FUMEN○(○は前の譜面の次の数字)を記述します。コピペの場合は@DAT_FUMEN○の○を書き換えましょう。 同じように@DAT_BGM○も記述します。 これでできるはずです。 かなり大雑把な説明なのでわからないところあればまた聞いてくださいね
2そうだね
プレイ済み
トピック
HRT-86_にでら mijuharuto

BGとSPの当たり判定

BGとSPの座標を調べて判定するのはわかりますが、なかなかうまく行きません。 何かアドバイスをお願いします! 公開キー:QKSP2XBD スパゲッティコードです、ごめんなさい。
4そうだね
プレイ済み