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bはかせ kojimadaiti
線画バージョン 最初これで投稿してみようかとも 思ったんですが 機能ガン無視の絵なので 失礼だなと思い色を塗りました するとこれの倍以上の時間が犠牲に
3そうだね
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bはかせ kojimadaiti
個人的にカラーマスクが すごく使いやすかったです 最初は ? という感じでしたが 扱いに慣れるとすごく描きやすかったです ズームのおかげで 細かいところも描きこめるのも嬉しいです 上画面で自動でアンチエイリアスしてくれるのも なんか上手に見えていいですね
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
TE3Pを使って描いてみました。 使いやすい!
21そうだね
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bはかせ kojimadaiti
とてもうらやましい
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
作ってる人は見ませんね。 作っていても公開ができないので どっちみち自分で作るしかないでしょうか。 プチコンであれば作るのは 十分可能だとおもうのです
4そうだね
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bはかせ kojimadaiti
一切かかったら駄目なんですがそれは
3そうだね
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bはかせ kojimadaiti
いつのまにか1時 12時からかきだしたので ちょうど1時間です 水彩モードのおかげで なかなか短時間でできました やみつき
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
サイコガンの位置が上すぎて 変な格好になってしまったのが残念
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
ここ一週間ずっとやってました 実機でメトロイド2をやっていたので 音楽とか使われていて嬉しかったです ちなみに画像はpicsを使わせていただいてます 初めて水彩モードを利用してみたんですが すごくいいですね 色が綺麗です
1そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
すごくオモロイドでした。 プログラム制作が進まないなぁ
18そうだね
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bはかせ kojimadaiti
ぷちぷち さんの METEOR BREAKER、 初期位置が一番安定している事を悟り ずっとその体制でいると今までにない スコアが出ました。 画面の3分の1を埋め尽くすくらいのサイズの 隕石の対処が難しいですねー
5そうだね
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bはかせ kojimadaiti
分かりにくかったので訂正 自分の作ったトレーナードットが デザイン分かりにくいかもなので そのちっこいフィールド用ドットも 作っておきますね
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
デザイン分かりにくいかもなので 相手トレーナーのフィールドドットも ちょっと自分が作っておきますね
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
ちなみに「宇」は切れずにひと続きの 棒が三本もあるので、 画像のようにするとかなり消しやすくなる お役立ちさんだったりします。
3そうだね
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bはかせ kojimadaiti
自分のゲームもスコア制なので 自分のハイスコアをあげておきます それぞれの面から1マス離れたところで 消えるようにすると ブロック消したスコアが稼ぎやすいです ひろいモードで一列消すとスコア2倍、 ふつうモードではターン数スコアが2倍に なるのでどちらにするかでも 宇宙リスの置き方が変わってくるかも
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
エラーで止まらなければそれは仕様だという 開き直った発言をしていた自分ですが さすがにここはダメだなってところが 見つかったので他の気になった所と一緒に 修正しました。 *修正点 ・ポーズからメニューに戻った時の表示バグ ・どんなスコア取ってもハイスコアになるバグ ・ハイスコアの“A+”の表示修正 公開キー:E5L4ENHE 手数ですが差し替えお願いします。
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
ざくざく発掘してくれてますねー 直すか直さまいか
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
説明補足。 スコア計算は、ひろいモードでは ブロックを消したスコアが、 ふつうモードでは ターン数スコアが 2倍になります。 Sランク基準が7000なので、 ふつうモードである程度頑張れば 簡単にSをとれたりします。
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
全 て 仕 様 で す
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
“35円確定”の謎の破壊力
0そうだね
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