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José A. jose12alex
メキシコ
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数562
取得日時

Hi, im jo64se's 3DS alt for posting even worse trash. I have like 3 or 4 bans so i got to be careful with this account... Admins are not nice... Not. At. All...

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トピック
José A. jose12alex

How can i make DATA available for READ multiple times.

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José A. jose12alex
But* i mean.
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José A. jose12alex
Yeah, the data like in "111" Can appear as ■■■ "101" ■ ■ "111" ■■■
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お絵かき
José A. jose12alex
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トピック
José A. jose12alex

I think im starting to understand the DATA command, but, how do you make the data to appear as other characters like in the dungeon taken map?

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José A. jose12alex
KEYYY PLEAAASEEE
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José A. jose12alex
Here's the code.
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José A. jose12alex
When you put 2 you are in a sea of drums. lol.
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José A. jose12alex
Nice.
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José A. jose12alex
Im glad you enjoyed it!
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プレイ日記
José A. jose12alex
My first game! REACTION! Try to be faster than your rivals! Or you're dead... KEY: X2W438KE
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José A. jose12alex
I CANT BELIEVE THIS HAS LESS COMMANDS THAN MY TEXT GAME!!
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José A. jose12alex
Nevermind, i discovered i could use: I=0 @LOOP I=I+1 BTN=BUTTON(2) IF BTN>16 THEN IF I==REC THEN I=0 @LOSE GOTO @LOOP
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José A. jose12alex
Please help.
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José A. jose12alex
Is there any way to do that without repeating WAIT 1 IF BTN==16 THEN GOTO @WIN 60 Times?
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José A. jose12alex
What im trying to make is a delay that also detects when i push certain button on the delay and goes to @LOSE when it ends.
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José A. jose12alex
Like this?
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José A. jose12alex
OH... But yeah, it instantly goes to @LOSE.
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José A. jose12alex
Oh yeah! i forgot the maximum was the value minus 1
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José A. jose12alex
I actually discovered that you can do it like: A=RND(150) A=A+50 So the minimum value is 50 and the maximum 200.
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