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はるち haruchi0717
RPGで、道具屋で買い物した時にアイテム欄を上から埋めることに成功! 小さなことなんだろうけれど、自分的にはものすごく嬉しい
10そうだね
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はるち haruchi0717
面白いです スマ○ラしてますね 慣れればもっと楽しめそうです 取り敢えず操作コマンド探します☆
0そうだね
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はるち haruchi0717
とても楽しかったです こんな発想が自分の中に無かったので、とても勉強になりました めちゃくちゃおもしろかったです
0そうだね
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はるち haruchi0717
プレイさせて頂きました 面白かったです すごいなぁ~って、家族と話したりしながら遊ばせてもらいました ありがとうございました
0そうだね
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はるち haruchi0717
>でんぺんさん とんでもないです とても助かります >カイさん そのような方法もあるのですね 正直、よく理解出来ていませんが、頑張って勉強してみようと思います ありがとうございます
0そうだね
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はるち haruchi0717
>でんぺんさん わざわざありがとうございます このような解答を頂けたことに感謝します 文字列操作系について、自分が勉強不足であることを痛感しました 簡単な命令を無理矢理組み合わせて、無駄に冗長なプログラムをやっとこさ走らせているような状況ですので、とても助かります やはり手数は多いに越したことはないですよね ありがとうございます
0そうだね
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はるち haruchi0717
>けいさん いえいえ、とんでもないです やはり自分で四苦八苦したほうが身につくのだろうと思います 今回の件は自分の力量ではあまりに見当もつかなかったので、藁をも掴む気持ちでこちらに書き込みしてみました 色々と頂けたコメントの中にたくさんのヒントがあるのだと思います まずはそれを見つけられるように勉強しないといけないですね
2そうだね
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はるち haruchi0717
>でんぺんさん 他の方が何らかの手段を構築してくださると、正直ありがたいですね とは言うものの、自分でも何とかできないかなぁとか、背伸びしたことも考えていたり... 簡単に実装出来ると思っていたのが恥ずかしいです
0そうだね
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はるち haruchi0717
>けいさん ありがとうございます 今の自分にはVALの使い方の部分しかわかりませんが、こちらの質問に興味を持って頂けたことが嬉しいです ありがとうございます
0そうだね
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はるち haruchi0717
返答ありがとうございます あたしはBASICは素人で、まだまだ探りながらなのでとても助かります DATよりも、TXTだということを教えて頂けただけでも大きな収穫でした 自分で調べて試行錯誤しないと身に付かないと思いながら、このコミュニティの存在を知って助けを求めてしまいました セーブ機能の作り方はまだまだチンプンカンプンですが、諦めずに頑張ります また、よろしければ御教授ください
0そうだね
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はるち haruchi0717
>でんぺんさん 解答ありがとうございます 保存したいデータは文字と数字の複合です (キャラの名前やHP、MP、持っているアイテムや、装備の有無などです) おそらく文字データの方が多くなると思います その場合はDATという形式にて保存するのが望ましい(らしい)ということまでは判りました 後はやはり勉強あるのみですね
0そうだね
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はるち haruchi0717
RPGゲームを作った際に、ゲームデータをセーブ&ロードさせることに関しての解説が欲しいです プチコン界にRPGの風を吹かせるためにも、ぜひともお願いします
0そうだね
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はるち haruchi0717
はじめまして プチコンで文字だけのRPGを作っています 画像のないWizardryのような感じです ゲームのプレイデータをセーブする機能を付属したいのですが、どのような方法が現実的でしょうか? ちなみにマップ画面などはなく、ゲームブックのように文字のみで展開する内容のRPGです
8そうだね
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