プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿グータラ guutarakt2015/3/12 19:52すみません。 上の問題は自己解決しました。 ですが、新たな問題が出てきました。 草に触れると草が消えて増えるんですが、増えたスプライトがイチゴになってしまいます。 どうしたらいいですか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:59:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿グータラ guutarakt2015/03/12 19:44:39質問スライムが草に触るともう一体スライムが増えて、草が消えると言うのを作りたいのですが、スライムが草に触れると増えずに触れたスライムがイチゴになってしまいます。 どうしたらいいですか? 必要なら公開キー出します。 長文すみません2そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 22:59:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿グータラ guutarakt2015/3/11 21:32EDITモードで入力したあとSTARTボタンを押せばいいです0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:00:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿グータラ guutarakt2015/3/11 17:19ヒントです。 変数=RND(6)を使ってみましょう。 これはランダムに0~5の数の変数を得るものです。()の数字を(8)にすれば、0~7みたいなかんじです。 頑張って下さい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:00:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿グータラ guutarakt2015/3/11 17:11まずは、説明書を読みましょう そして、そこに書いてあるプログラムをみながら作ってみましょう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:00:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿グータラ guutarakt2015/3/10 19:38ありがとうございます。 直りました。 コメントありがとうございます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:02:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿グータラ guutarakt2015/3/9 21:59この辺り判定の確認というのを追加したらスライムが動かなくなりました。 どうすればいいかコメントよろしくお願いします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:02:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿グータラ guutarakt2015/03/09 21:50:00質問ショクモツ連鎖シュミレーションをつくっているものですが、ショクブツにスライムが触れると植物が消え、スライムが増えると言うものが作りたいのですが、スライムのランダム移動を作って、スライムの増殖プログラムを入れたとき、スライムが動かなくなりました。原因が分からないのでわかる人教えてください。 分かりにくくて、すみません。 長文失礼しました。2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:02:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿グータラ guutarakt2015/3/9 21:05とてもよくできていると感じました。 自分には到底できないのでw 希望としては、敵の種類と技の種類を増やして、会心の一撃とか入れてみて欲しいです。 頑張ってください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:02:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿グータラ guutarakt2015/3/5 22:45皆さんコメントありがとうございます。 おかげで、DIMの使い方が分かりました。 皆さん色々な例え方や説明をしてもらいとても分かりやすかったです。 ありがとうございました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:09:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿グータラ guutarakt2015/03/05 18:25:47DIMっていうのの使い方が分かりません。教えてください。 もちろん、説明は見ました。それでも分かりません。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:09:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿グータラ guutarakt2015/3/5 18:00連続投稿ですみません。 また訂正です。 下の番号がスプライトの番号と言いましたが、上の間違いでした。 本当に何度もすみません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:17:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿グータラ guutarakt2015/3/5 17:57訂正:先程の投稿で、 SPSET 0,1がイチゴといいましたが、 SPSET 0,0の間違いでした。 すみません。 ちなみにSPSET0,1はミカンです。 スマイルツールのSPDFTを選ぶとこの画面になってスプライトの下の数字がスプライトの番号です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:17:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿グータラ guutarakt2015/3/5 17:49それなら ↓この0は何でもいい SPSET 0,1 で写真のイチゴをスプライトとしてだせます。 1の部分を変えると別のスプライトになります。 どの番号でどのスプライトが出るのかは、スマイルツールで確認できます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:17:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿グータラ guutarakt2015/3/4 23:20自分で描いたヤツって事ですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:17:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿グータラ guutarakt2015/3/4 21:27出来ました! ありがとうございます。 全然気づきませんでした。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:11:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿グータラ guutarakt2015/3/4 21:19ダメでした。ちゃんとVOL.をMAXにしてるんですけどね。何がいけないんでしょうか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:11:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿グータラ guutarakt2015/03/04 19:14:36質問SPHITSPを使ってスプライトAとスプライトBが触れたとき音がなるというのを作りたいのですがどうもうまくいきません。どこを直したらいいか教えてください。お願いします。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:11:27に取得