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あっとTMW ToMeWelcome
とりあえず文字を書き込んだ。
0そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
ある程度タイトルもマシになったから別の作業をしよう。(タイトルに1週間位賭けたと噂のアカウントがこちらになります。)
1そうだね
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さっきよりは良くなった...はず...?
1そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
一応タイトル画面は出来た。 しかし、 ロゴの色が単純orz。
2そうだね
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自作スプライトの使い方を教えてください。
1そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
自作のスプライトを使うにはどうすればいいですか?ある程度プチコンロゴで第三回プチコン大喜利に投稿するゲームのタイトルアニメーションを作ったのでプログラムのはじめの方でLOADを読み込んでみたのですが反映されず、使えませんでした。
1そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
>>りゅうさん 実はベットでジャンルを考えてから、朝起きてなんとなく面白そうなタイトルを考えました!タイトルスプライトの処理は考えて面白い感じに出来たのにそもそも作るものを考えてなかったなんて自分も笑ってしまいました。
0そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
タイトルのスプライトの作成中、ふと思ったことがあった。 『ジャンル...どうしよう...』(゚_゚ ;)
3そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
とりあえずゲーム作成のタイトルスプライトを確保した! (画像のしたの方の空白。) 準備はおk! デザイン思い付かないけど(おい!
2そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
レ...レベルがすごすぎる!
0そうだね
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息抜きに作っていたもののたぶんこれが第三回プチコン大喜利投稿作品になりそう(笑)
2そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
便利なものをありがとうございます。後でやってみたいと思います。(そう言えば今思ったけれど3DSブラウザってブックマークレット対応していないんだよね。)
1そうだね
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自分の場合はいつもはSLOT0でプログラムを作っていますが、思ったような動きをしないときに他のSLOTにテストコードを入力して修正をしてからSLOT0のプログラムにその部分をコピペして修正しています。
1そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
追記 >>リュウさん 先程のプログラムですが、実行するときはSTARTの方を実行してください。START_SUBを起動しても何も起きません。が、裏技としてSTART_SUBを起動してからプログラムを作るに移動すると0SLOTに簡単に書き込めると思います。
0そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
>>メルビルさん 実はプチコンmkii時代からの癖でWhile文が出来たことは知っていたのですが正直ラベルの方がなれているのでラベルを使っています。 >>リュウさん プログラムを公開しました。『WA3V2334』です。使い方はINPUTでセットするスロットを入力してください。あくまで自分用ツールなので見た目がしょぼいのは気にしないでくださいw
0そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
自分がプログラミングする時ってほぼ確実に決まったコードを入力するからそのコードを自動入力できるプロフラムを作りました。(スクリーンショットはプログラムではなくてほぼ確実に入力するコードです。あくまで個人用に作ったツールのため公開する気はありません。が、もしほしい人がいたらコメントで教えてください。)
3そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
mkiiでも出来たと言えば出来たけれどRGBが使えなかったからめんどくさかった。慣れるとmkiiの256色よりも3号のRGBの方が明らかに楽。
1そうだね
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あっとTMW ToMeWelcome
プログラミング言語とは分かりやすく言うと人が人に話すときに使う言葉の事でDSに日本語で言っても分からないのは当然なので、DSでも理解できる言語がプログラミング言語です。とりあえず『DSと話すための言葉』と今は覚えとけばいいと思います。
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あっとTMW ToMeWelcome
それはどのプログラミング言語でも困ることですよね。自分の場合は、ラベル@LOOPを拠点として作業をブロックで分けています。とりあえずプログラムを作成するときはまず、 ACLS @LOOP GOTO @LOOP と書いてしまうのが自分の癖ですが...
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あっとTMW ToMeWelcome
暇だったからRGBとFOR文を使ってグラデーションを実現してみた。以外と簡単だったことに驚き!
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